2006-12-07

蚵仔麵線

下班回家途中,看見路旁小吃攤販賣著蚵仔麵線、臭豆腐等小吃,一時嘴饞停下來買。一看價格都是35元,在高物價時代對於這價格一時間反應沒那麼激烈。只是點餐後看見老板拿出一紙碗,這紙碗好小,勾起我以往的回憶,記憶裡這樣的價格與分量是不成比例的。厭惡感不禁油然而生,什麼時候這樣的享受也變昂貴了呢?勺子沒有變小,紙碗變小了,我懷疑這樣的紙碗承受的住勺子裡蚵仔麵線的份量嗎?在麵線裡又有多少的蚵仔呢? 原來記憶中的味道,再嚐來已不廉價。

2006-12-05

自助加油

我的個性本來就是很愛嚐鮮,所以去加油站的時候,看到提供自助加油的服務,不僅有減價而且還可以使用visa wave~~~~我超愛visa wave啊,不去試用怎麼行! 中油加油站採取此項服務,是為了減少工讀生人事成本,我在那邊看了很久,也沒有工讀生前來幫忙。只好自己亂按一通,過了一會才發現原來有指示牌啊!所以就按照指示一步一步來。 把visa wave卡放到感應區,嗶的一聲,就說可以加油了。但這力道真的不知道怎麼使力,良久才看著量表慢慢的上昇,隔壁有原價,看著價格的差距不禁有開心的感覺~~~畢竟這是個高油價的時代。最後還是不知道怎樣才是滿了,所以有漏出一點。 第一次總是生澀點嘛!但以後我想我都會用自助的方式了。 中油新聞稿

2006-11-21

誰是接班人

"誰是接班人"第四季每週二~四晚間九點在緯來育樂台播出 這個節目一定是造假,因為很難理解,為何某個人就是會在某集出槌?擺明就是要讓他在那一集out。但畢竟這是個秀,只要娛樂性夠,我也不在乎這一點。要不"分手擂台"、"許純美"這誰看呢? 專案工作就是這樣囉,專案經理不需要事必躬親,適當地分派工作;但是重大問題一定要決策規劃,要有正確的判斷力以及強大的溝通協調能力。情緒、喜好這種東西最好擺在一邊,冷靜理智才是王道,否則分派工作給錯誤的人影響就很大了。我最愛看的部份是最後要被開除的候選人進入會議室。在激辯攻防的過程中,有人可以擺平川普起死回生,有的人從優勢瞬間跌入劣勢只因錯估情勢講錯話。 我並非忠實觀眾,第一季還知道一些。但是第二季、第三季基本上就沒看過。但一、四比較起來,我覺得似乎川普對於最後留下的人似乎有特定的喜好,一個是一定很強的,另外是一個大概有幾年經驗的女性,然後就是一個剛畢業的矛頭小子。基本盤就是這三種人,第一季不意外地是那個很強的獲勝,但這一季我有個感覺,會是那個女生獲勝,這是因為目前第四季已經到倒數幾集了,很強的人開始顯露出缺點來,不知道這是不是刻意的。拭目以待。 Posted by Picasa

2006-11-16

愛自己...

昨晚看緯來電視播出的女王的教室前傳,最後看到以下一段話讓我想起了某人.... 真矢:妳知道為什麼都沒有人愛妳嗎? 因為妳從來不愛別人 妳只希望週遭的人都愛妳 但妳以前為他們做過什麼嗎? 說穿了妳只愛妳自己而已 別人的事妳根本不在乎 像妳這種人妳說有誰會愛妳 池內愛:這種事不用妳說我也知道 可是我不知道該怎麼做才好 真矢:不知道就去學啊 回學校去學習各種事情 認識好的朋友和老師 去喜歡各式各樣的人 去喜歡各式各樣的事情 這樣...大家自然就會喜歡妳 如果妳再這樣下去 妳只會希望人家喜歡妳 只想要錢 想穿漂亮衣服,想吃美食,想住好房子 妳會變成活著只想著這些事情而已 妳覺得這樣真的幸福嗎? 真的幸福嗎?還是有其他的快樂未曾體驗出來,不知道。

2006-11-12

Das Parfum 香水

前一陣子回家的時候,拿【風之影】給大姐時,他也借我一本徐四金的【香水】。這本書看起來已經買了好幾年的樣子,但大姐說他重看還是覺得很好看。於是在火車上站著回桃園的途中,這本書變成我消磨時間的讀物。 主角葛奴乙,其實難以回答他是怎麼樣的人,不是善類也不是壞人。他所作的只是任憑感覺而為,追隨慾望-將極致的香氣占為己有。為了這個目的,他可以等待、精煉;人世間的道德、規範對他本是身外物,在他身上根本看不出「人是群體動物」這回事。如同惡魔般的存在,應該是因為他剝奪了他人生存的自由。謀殺二十六個少女,只為了奪取迷人的體香,謀殺過程在書中看來輕描淡寫的很,除了第一位沼澤街巷子裡的紅髮少女以及最後那如同皇冠上中央頂端的擁有全世界最獨特的香氣少女外,其他只是在書中提起而已,而著重於取香的過程。且與他有關的人最終都不得善終。得到這只要一滴就讓人着魔、讓他瞬間從罪犯變成救世主,讓死刑現場變成不堪的淫亂地獄,世界最令人神魂顛倒的香水之後,它存在的理由也消失了,最終在惡臭的巴黎鐵店街上,死亡垃圾場處,將它灑光於自己身上,讓各種敗類聞到之後,愛的吃他的肉、啃他的骨。就這樣消失如同人世間不曾有過這個人似的。 這本書的好看便在於整本書是由氣味構成的,18世紀的巴黎在作者的描寫下,是各種氣味組合而成的街道,而建築什麼的都不存在。由於挑戰性高,且作者惜書如金,1985年以來從未被翻拍過,直到今年才推出。12/8台灣便要上映,有興趣可以去觀賞,雖然還是被評為拍不出原著對於氣味的描寫。 中文官方網站 Posted by Picasa

2006-11-02

[天下第一味]川芳配

本來有酸梅出現的戲,我是不太看的,雖然看八點檔也是殺時間用。 但最近的強川芳三角的戲好看多了。希望酸梅都不要出現比較好。 本來還蠻支持強芳配的,但今天演到雅芳把黑辜川蓋布袋。覺得這兩個人相處還蠻自然的。 雅芳一直想當好人,但笨蛋把事情搞砸比壞人還可惡。 因此她害阿萬師失去信用與招牌,害聖昌坐牢,害阿強師失去做人的原則。 經過這些事情,優柔寡斷的個性還是讓她摸不清自己,只能哭哭哭 強哥雖然是好人,又可以當靠山。但是充其量只能當雅芳的哥而已啊~ 雅芳與強哥在一起,只會讓她自己更愧疚,心靈上的負擔更重。 反倒是黑辜川反而可以讓她發揮,讓他覺得自己是有用的,蓋布袋治氣喘都能成了。 所以我比較支持川芳配嚕。 希望酸梅不要再出現了~我不想看到酸梅啊~看到酸梅我就想轉台~ 酸梅是省電一哥、周強是放電一哥

2006-10-19

Picasa BlogThis! 重新可用

Picasa升級2.0之後,對於其中的BlogThis!功能非常經驗,因為上傳圖片可順便寫網誌,真是方便多了。但後來不知道怎麼搞的,不能再使用。上Google Group詢問其他人也有這樣的情形,卻無答案。最近可能Blogger in Beta有些整合了吧。這個功能又可用嚕! 馬上貼上最近配的眼鏡~Porsche Design P8003 Posted by Picasa

2006-10-16

[轉貼]蝴蝶效應2有多好看

別人轉寄給我的,沒想到看一部電影帶來的怨念可以這麼深啊~
1. 咪咪   mail to author  2006/09/29 14:45 IP : 210.243.72.11 2回應  r刪除
主題:蝴蝶效應2好看的程度!!!!
其實......沒有所謂好看ㄉ程度 如果硬要用好看來形容的話 他好看ㄉ程度就像榮祥纖細的程度 如花美麗的程度~趙建銘清廉的程度沒兩樣 如果吃屎跟再看1遍~我會選擇吃屎 如果我擁有跟主角同樣ㄉ能力~我會馬上回到買票ㄉ那一刻~馬上把票撕爛~塞進自己ㄉ屁眼裡~ 以懲罰自己出生以來~最愚蠢ㄉ一ㄍ決定 建議馬上進行全球性全面性的銷毀動作 絕不能讓賓拉登看到此片 他會馬上用台語三字經瘋狂咒罵阿拉真主為何要如此ㄉ懲罰他~然後馬上對全美國進行全面性~毀滅性ㄉ瘋狂冷血攻擊~~只因為.....他不爽啦~~~~ 如果能有再一次ㄉ選擇 我寧願花買電影票ㄉ錢看莒光園地(當過兵ㄉ都知道~它有多難看) 看完蝴蝶2後~一路上髒話沒停過 只能說千萬ㄍ爛~ 譙到舌頭抽筋~嘴唇起水泡~聲帶長繭...... 希望它快出第3集記錄片~30秒就好 導演~編劇~及全體演員~坐同一台飛機撞山罹難 不能用演ㄉ~要真的罹難~我願意再花一次票ㄉ錢去看那30秒!!! 第一集被它害慘ㄌ~第一集是100分~第2集剛好是負100分 ******************** 說ㄌ那麼多~如果你還是要去看ㄉ話 相信你看完後~會馬上來這跟我玩....髒話接龍!!!

[感想]小坪數變大空間改造王

本週的土曜綜藝秀(緯來日本台)播出的是小坪數變大空間改造王,其中有一段報導38歲的單身男子,為了夢想生活在大自然中,省吃儉用地要在自然中蓋一棟房子,花了10年時間找到一塊土地,那塊土地卻是個超級陡坡,最大坡度有30度,設計師實際看過後,發現只能在其中比較平坦的地區蓋十坪左右的房子,合算起來也要3300萬日圓。

人因為夢想可以去完成自己想做的事情,而不在乎有期間有多少的困難-包含整地、地基、建材運送等。而他自己之前一直住在2.5坪月租四萬八的小套房,只為了這個夢想。只能說每個人在乎的事情都不同吧...

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2006-10-13

當幸運來敲門

在WBSA結業典禮中,趙滿鈴 講師提到『當幸運來敲門』這本書,引述了其中的故事-追尋幸運草,故事大綱是遙遠的國度,有一位名叫梅爾林的巫師,給了境內所有的武士一個與眾不同的挑戰─七天內,在歡樂叢林裡,將會長出神奇的幸運草。大多數人聽到這個不可能的任務時就馬上放棄,只有兩個人留了下來。一位是身穿黑色披風,名叫諾特的武士,另一位則是身穿白色披風,名為席德的武士,他們兩人願意到歡樂叢林去尋找四葉幸運草。 在尋找的過程中,他們分別問了掌管土地的土地神、管理湖泊的仙女、叢林的第一位居民-詩果雅,以及石頭娘娘史東,這四個人都明確的告訴他們在歡樂叢林裡,從來沒有生長過四葉幸運草。諾特武士在聽到每個人都這麼表示時,從一開始的懷疑到最後認為是巫師欺騙了他,在這裡根本找不到幸運草;但是席德卻從那些人的談話中,找出了幸運草生長時須具備的條件─-要有鬆軟、潮溼的土壤、潺潺流動的清澈水流、等量的日曬和陰涼,以及完全找不到石子的土地。席德在得知了這樣的條件時,邊尋找幸運草,邊開闢了一小塊符合幸運萃生長的田地,他這樣的的舉動也幫了叢林裡的忙-翻動土壤、修剪樹枝、解決湖泊水位問題。 最後,風神開始讓漫天的四葉幸運草種子飄落在整片歡樂叢林,甚至整個王國裡,但是因為整個王國都沒有符合幸運草生長的環境,所以種子錯失了萌芽的機會,只有那些落在這一小塊溼潤沃土的種子除外。只有這些種子,將在不久之後萌芽,長出四葉幸運草。 這個故事說明幸運來自於創造環境,而大多數的人不了解這點,總認為幸運不勞而獲。 我也想起來報考研究所的一段往事,招考的考題來自於了天下雜誌一篇翻譯波特以舊有的五力分析當時的網路發燒情況,說明當時的網路泡沫化的原因,我是幸運的,因為我準備考試的過程中讀過那篇文章,但我若不像故事中的席德去準備,那考出這樣的題目,我也只認為考出一個莫名奇妙的東西來吧,而就無任何幸運可言了。 ☆幸運法則第一條 運氣不會持續太久,因為它並不屬於你; 幸運由個人所創造,因此能歷久而不衰。 ☆幸運法則第二條 眾人皆期盼能擁有幸運,但下定決心努力追求的人卻寥寥可數。 ☆幸運法則第三條 如果你時運不濟,或許是因為環境一成不變的緣故。 若想要幸運臨門,最有效的辦法便是創造新環境。 ☆幸運法則第四條 準備適合幸運草降臨的環境,不能只顧一己的私利。 創造環境,與他人共享共贏,才能帶來幸運。 ☆幸運法則第五條 若將準備工作留到明天,則幸運永遠不會到來。 創造環境所跨出的第一步──就是今天! ☆幸運法則第六條 有時看似天時地利, 但幸運卻遲遲不來。 唯有從小細節著手, 看似無關緊要之處, 才是真正關鍵因素! ☆幸運法則第七條 對於只相信運氣的人而言, 創造環境簡直是無稽之談。 對於致力創造環境者來說, 運氣好壞,他們毫不在乎。 ☆幸運法則第八條 沒有人能夠販售運氣, 因為幸運乃非賣品。 切勿輕信那些買賣運氣的人。 ☆幸運法則第九條 當所有的條件與環境皆已俱備, 耐心等待,絕不輕言放棄。 靜待幸運來敲門, 並且務必堅信這個信念。 ☆幸運法則第十條 創造幸運即是 將適當的環境準備妥當。 機會並非運氣好壞的關鍵, 因為機會始終存在! ☆結論 創造幸運,唯一的要訣在於…… 創造環境! ☆幸運的新義 既然創造幸運就是創造環境, 那麼,幸運是否降臨完全取決於你。 從今天起,你也可以創造 屬於你自己的好運! 而且,千萬要記得…… 幸運草的寓言故事, 絕對不是偶然間才讓你聽到的。 http://blog.webs-tv.net/tf1029/trackback/3842190

2006-10-01

風之影 p. 126

好一個風光明媚的日子!湛藍的晴空,萬里無雲,清新的微風吹拂著,散發著秋天和海洋的味道。十月的巴塞隆納,一向是我的最愛,初秋時節的街道,因為散步的人群而生氣蓬勃,如果再去喝一口卡那列達斯噴泉的水,甚至會讓人覺得自己變聰明了,更神奇的是,自來水常有的濃濃氯味,這時候也嚐不出來了。

2006-09-27

[回顧]資訊部門的工作

最近跟公司為了成立資訊部這件事情進行拉鋸戰,找出以前的文章來看。我想了解自己的初衷~結果找了找就發現以下這篇。只是現在我不能再以過去的Programmer來思考,得拉高我的層級,用管理階層的想法去思考未來幾年的ROADMAP,是不是自己能夠接受的?再來決定是不是要走這條路。 =================================================================== 2004/8/2 番小姐 今天臨下班前,接到一通廠商的來電,一開頭就批哩啪拉開始說個不停,我過了一陣子還不是很清楚他的問題在哪,然後她就開始一個字一個字把系統上的東西唸出來(You Know,就是一些拉哩拉雜一點用也沒有的錯誤訊息),我阻止她居然不理人繼續唸,我連續大喊"夠了、夠了",還是自顧自的講。普通有廠商打來,我都會慢慢地引導把問題搞清楚,才能解決問題。但面對這樣的番小姐,根本不聽別人怎麼說,我也就不理她,我也繼續說我的,兩個人講了一會的雞同鴨講,大致上了解他的問題。我在同僚間對user的耐心是有目共睹的,但是跟她講話火氣馬上爆出來。到最後我說我需要看一下資料,他終於聽懂我的話,說"我姓許,分機2401"就掛了,見鬼了,誰知道他們公司電話是多少啊!給我分機,我直接在電話按2401就可以通了嗎??搞到最後,她的問題不過是在資料還在塞資料庫的同時,不停地按按鈕造成Primary Key重複的問題。但卻花費我許多的時間,到最後還不能告訴她發生什麼事,明天她還要再打來,我想我明天美好的早晨可能要由她的morning call這個夢靨開始了。 之前有個朋友聽到我這類的抱怨,說不能怪user,我們系統要很貼心使他們不能犯錯,OK,貼心是吧,每當有怪現象發生,我就得開始改系統。所謂怪現象是指在撰寫程式的時候完全意想不到的使用者動作,上述那個就是。那麼改系統方面,我開始在原本乾淨的系統介面上不斷地加註、防呆。到最後往往紅字充斥塞滿整個畫面,要不就是寫了無數個Vaildate函式預防他們輸入錯誤。像上面那個我該怎麼作,好吧。在處理的過程,我就把按鈕Disabled,讓你按個爽也沒反應!但最好不要因為這樣來問我為什麼系統不會處理,媽壓~他正在處理只是沒有告訴你,那我是不是還得秀出一段訊息說"我正在努力的跑,不要再按了"呢? 不過作資訊的就是這樣子啊,USER天馬行空想出來希望給她個按鈕,或許在她看來不就是按個鈕然後有資料跑出來,但背後需要程設師不斷地review程式,debug,非得精確的把每個細節連接起來才行。但在外人看來不過就是一個按鈕,還埋怨為何畫個按鈕要這麼久。我覺得這份工作是需要很大的熱情,要有非常高尚的服務熱忱,能夠細心的把每一步都想好,否則挺令人灰心的,真不知道這樣下去我還能撐多久,這也是我一直想轉行的原因。 2004/9/2 週年慶 9/1是在目前服務的公司滿週年紀念日,當同事聽到都覺得奇怪,因為他們直覺我來很久了,沒想到才一年。不曉得為何會造成他們這種錯覺,是太常加班使得他們常見到我,還是我太白目,裝熟,所以他們已覺得我是老鳥,當然希望是前者囉。 回想一年來,大部分的工作都是承接原先已有的系統,也就是前人的遺產,那種東西以交接者的眼光來看,裡面有很多不能理解"為什麼要這樣作"的東西,或許是當初為了求快而沒有考慮很多,又或許是USER提出的需求很可笑,所以顯得雜亂而難以理解。又有些潛在的bug尚未發現,只能祈求他乖乖沒事,不要出包即可。新需求?那就照前人的邏輯,拷貝程式改一改就給他囉。 而真正自己全部掌控的,算來只有一套全新開發的系統,但自覺作的分析其實不好,一方面是因為USER不太清楚他該怎麼作,只能靠著有什麼問題,就要求改進。另一方面也是自己系統分析的功力沒那麼好,所以系統上線後陸陸續續還是會有問題,不過這套系統既非急迫性,又不受上級重視,但是卻需花費我許多的時間來修改,很多時間都被他絆住了。所以別人才會覺得我好像沒作什麼,因為手頭上才那麼幾個,比之他人真的少太多了。 接下來再過四個月,今年就要過去了。展望該作的事情,最近就拼命的把那套全新系統改到滿意為止,還有把一堆會影響效率的工作改善,比方說那些沒事就會發生Exception的程式啦,否則覺得自從接了有關自動更新資料庫的一些介面之後,感覺都睡不好覺,沒事就要去關心最近乖不乖,這種生活太累了。 2004/11/2 Browser的限制 今天接到許多通電話,其實都是同一些人打來的,原因是我撰寫的給廠商使用的系統之中有些蠻自豪的程式碼,但由於涉及到script,可能很多家公司由於被不斷的駭客攻擊所影響,安全防護加強了許多,所以會將browser中的client程式碼被當成惡意攻擊而擋住,因為這樣程式發生錯誤,而面對未知的系統有恐懼感的user無法了解為什麼會發生錯誤,只能無助的不管該公司的電話費多少狂打電話求助,只不過那些都是其他家公司的使用者,光靠電話往來也講不清楚,但我在公司內部或是現在在家裡測試系統完全是OK的,完全無法得知為什麼有些廠商(只是少數)會有這種情形,有可能是人為使用錯誤,比方說愛亂按的使用習慣,或是公司的網安政策影響,均無從得知。但在此影響之下,內部提需求者總希望每一個page中內容豐富,而外部使用者又不能用,結果就是電話響個不停,又是重複的問題。 Browser面世以來,多層架構下,使用者只要有個Browser就可以使用系統,而不必像以往一樣要面臨不斷地程式升級、安裝的困擾。不過伴隨而來的結果卻是許多無法預知的情況發生。 我現在有個感覺,總覺得很多商業流程電子化後不一定使用者的工作負擔就會比較少,除了原有的工作外,還要忍受不好用的系統,做事的方式卻和以往大致相似。現在還要追蹤哪些流水號不見了,彙整出漂亮的問題單號列表,然後叫MIS找出癥結,告訴他們是哪個流程有問題了再補資料。而撰寫程式的Programmer也一直在試著減少錯誤的發生,好不容易終於可以有點盡善盡美了,使用者換了,世態又變了,程式又得修改,總結就是大家都更累了。 2004/11/3 MIS職責所在 今天跟一些部門開跨部門的會議,為一個Project各部門的職責區分而開設的,在會議中我大致上都保持沉默,各部門人士談的興高采烈的,但涉及到e化的部分,每個人的眼神就會轉向我,我就開始想這件事情會不會負擔很多,因為個人生涯規劃問題,企圖心少了很多,總不希望攬了太多事情危害後人以及自己,所以我幾乎不給建議,而是被動地消化使用者的需求是不是辦的到,其實如果更有企圖心一點的話,應該是屏除各部門的各自的成見與工作,而是以high level與電子化的概念來訂定流程,小A是有這樣做的,曾經看過他畫出的流程圖,據此跟各部門會談,一舉找出何處串不起來與各部門的困難,在會議中自然經由協調後解決問題。 突然想到部門內有些人會講MIS只是support的單位,使用者需要什麼資料就給他什麼資料,不過我覺得其實並未解決問題所在,畢竟使用者的作事方式不一定是最好,而MIS也容易因此受到使用者的誤導而使得流程跑的不順,因此自我界定MIS的角色是重要的,界定之後自然就有立場,思考也有個起點與天平。但或許太理想化了,可能因此招攬更多的工作也說不定。 2005/1/24 Faith 不詫異最近要寫的東西應該都是跟離職有關的,首先我要確認我的信念,一個沒信念的人是會被留下來的,軟弱只會不斷地傷害自己跟別人。只是要告訴自己,說什麼也沒什麼可以留戀的了,雖然環境,人都不錯,但不要讓自己生活的這麼地不快樂 哇金喊慢共偉~但我金洗在~~ 公司永ㄇㄟ挫賽了~ 2005/1/25 Outbreak 今天再度看104的外商專區,這次以比較Open Mind的方式,不再受限於公司所提出的條件,並藉此了解自己可以往哪方面發展,現在的想法是還是以自己的資訊專長為輔,找到比較是User單位的地方,來廣達一年多,卻仍不知道User再作些什麼,畢竟打出自己是Support單位,依據需求定流程,這方面對於自己的工作要求,我並不愛這樣的工作。所以有了目標,就清晰多了,至少找了一個Nike的工作,不一定能夠成真,但最少要得到面試的機會。得知自己的斤兩在哪。 自己已決定最晚2/15提出離職,以便能夠打出Schedule來,我最近真的是累了。MIS的工作我應該是作不下去,再接下去發展,我看不到我的未來,再者關係處的也不是很好,我挺厭倦這種感覺的,我一直試著改變自己,不過似乎為人不受人欣賞吧。

2006-09-26

三歲孩童補習 一週十二堂

今晚於餐廳吃晚餐時,牆上的電視播出金字塔頂端的小孩,一週要補十二堂課。一個月下來的補習費要54萬。

我轉頭看著同桌的一對父子倆,父親搖搖頭,可能是覺得有錢人可以讓小孩受這麼好的教育吧,而閃爍著茫茫的眼神的小孩。我就無法猜出他在想啥了。是覺得很辛苦嗎?

一個月54萬!有許多人一年的總薪資也不到這啊。而看這位金字塔頂端小孩補些什麼呢?都是些腦力開發的課程,圍棋、積木、繪畫、音樂….。小孩還未發展出自我意志,只能默默地接受了這些。大人的忙盲茫,轉移到了小孩的身上。因為我們不知道什麼東西是有用的,只能不斷地補充,什麼都要抓一把,作好準備。

在我的觀念裡,小孩最應該培養的,是他的意志、他的品格、他的毅力。知道了自己想做什麼,只要順著路走就行了。補習,是幫自己準備一雙好鞋、或是一個好的交通工具,讓這條路更好走。而現在三歲小孩自己也不知道自己想做什麼,能做什麼,也只能把裝備都準備好,之後再自己挑適合的吧~

2006-09-25

WBSA最愛課程 - 問題分析力

夏日的Blog傳說 「夏日的Blog傳說」串聯活動

七月二十九日上過馮老師的【問題分析力】課程後,對於問題的釐清有很大的幫助。但是今天卻發生一件事情。

之前與某部門經理確認過需求,他也簽了字。最近事情做完了,他卻說非當時說的那樣,我翻出當時的紀錄,確確實實是他沒看清楚內容,而我也陷入你不該這樣子的負面思考之中。今天他又找我談一次修改的規格,我拿著當時的紀錄希望他不要做任何的變動,他說了一句「現在不是追究責任的時候,而是該想要怎麼辦」。

轟然一聲我想起了老師的叮嚀,對於問題,智者與愚者的區別在於智者是問題解答者,而愚者是問題擴大者。愚者是對現狀加以批判,負面思考-批評、責怪、埋怨、抱怨。我今天是不想做進一步的動作,所以希望他就此打住。但老實說,問題並未解決。我便靜下心來,聆聽他想要的東西,並保持正面思考。而了解到了他其實也只是想要的東西是很容易的,只是可能領域的不同而造成理解上的誤差。我便做了一些步驟修改,事情解決了,他也滿意了,問題就解決了。

人很難保持冷靜理性,因而難以了解問題所在,都得靠經驗而得來。而上班上久了,自然都不希望事情落在我頭上,推託功力一再增加,而越來越喪失了解決問題的意願。某晚與多芬談過之後,我的思考方向已經從以往的考慮公司的願景對我的前途有沒有影響改為詳察工作期間是否願意去付出,工作態度因而改變了。因為考慮公司的願景一點意義也沒有,畢竟我不是老闆,公司好壞承受最多的是上位者,不該因為他有沒有前途而影響自己對工作的付出,而是要看自己成長了多少。即使公司倒了對我而言也沒有任何的影響了。

即使我上了課,但若非有現實面的應用,也都是還給了老師。今天也是讓我上了寶貴的一課。

「下流社會」的一份子

「下流社會:新社會階級的出現」,去年日本甫一上市便造成熱烈討論的一本書籍。

之所以造成轟動的原因,她點出了一向以中產階級居多,貧富差距較小為傲的日本,顧看左右,卻發現下流社會階級的人如此之多,難免會引起關注。天下雜誌342期以此為封面故事,大篇幅地探討目前台灣現象。只是當時離了題,沒引起我很大的共鳴。 直至在網路上看到了以下的一段話。

你是「下流社會」的一份子嗎? 首先,先來測試你的下流程度。接下來的12個問題當中,如果有一半回答為「是」的話,那你就是屬於「下流」階層。

  1. 時常整天待在家上網、打電動玩具
  2. 只想輕鬆的過每一天
  3. 能每天過著像自己的生活是最好的
  4. 隨心所欲,只做自己喜歡做的事
  5. 凡事嫌麻煩,個性散漫,喜歡悶在家裡
  6. 喜歡一個人獨處
  7. 覺得自己個性樸實、不起眼
  8. 認為流行就是展現自我風格
  9. 有時覺得,吃東西是一件麻煩的事
  10. 常常吃零食和速食
  11. 年收入尚未達到實際年齡的10倍(以1萬日圓為計算單位)
  12. 未婚(男性33歲以上、女性30歲以上)

看完每道題目之後,不禁驚呼,這人是我吧?!曾幾何時,自己的生活行為儼然已變成一種現象,本以為我只是少數人中的少數而已。讓我不由得想去看這本書,了解為何出了日本之後,這樣的人還是存在的,是否這已然成為世界共同的現象。也想明白是否有提到什麼原因導致這樣的現象。

書評中提到作者三浦展說明「下流社會」其最大的特徵並不僅僅是低收入,更在於溝通能力、生活能力、工作意願、學習意願、消費意願等的全面下降,也可以說是“對全盤人生熱情低下”。“現在的年輕一代面臨就職難的困境,好不容易有了工作,加班又成了家常便飯,真可謂苦不堪言。面對職業、婚姻等方面的競爭和壓力,不少人寧肯不當事業和家庭的‘中流砥柱’,而心甘情願地將自己歸入‘下流社會’的行列。

由於外在的環境因素導致對生命熱情的喪失,而反應到自我的人生態度,應該是「下流社會」的表徵吧。

2006-08-21

與眼鏡犯沖

我其實應該算是個蠻會挑東西的人,但對於眼鏡,即使換過好幾次。但還是無法培養這方面的品味。

細數從高二的第一支眼鏡到現在,沒有一支是滿意的。無論普通眼鏡或是太陽眼鏡都是。雖然在店裡試戴乍看之下還不錯,但戴到後來卻是越覺得不適合。找人一起去陪看也一樣,這種東西應該是蠻主觀的吧。偏偏眼鏡又不是衣服,可以不喜歡就不要穿~所以對我而言,買眼鏡都是一件大事情。畢竟配一副眼鏡的價格也是一個大數目呢。想想,身邊最會買眼鏡的,應該就是漢武了。他買的那隻GUCCI經典款膠框眼鏡,覺得真是超好看的。只不過這應該也是要看人搭吧。

 

這是一大困擾啊。

2006-07-27

H.K. IMAGE (7) - Ending

香港由於離台灣近,語言、習慣相通。因此成為台灣人出國旅遊的首選。但在我實際去過一趟之後,我覺得這個地方不符合我出國的精神。因此下一次再來的話,我會採用趁公司出差時候,請一天假先到香港,找歐洲認識的香港朋友Alice來個一日遊,而不是專程而來。

基本上出國到某個地方,免不了總有些遺珠之憾,以下的遺珠之憾則希望下次前往的時候能夠彌補。

  1. 實在太愛港式飲茶,下次則要到JuKu強力推薦的中環大會堂的美心皇宮用餐。
  2. 買衣服不要太猶豫,否則佐丹奴事件會再次重演!
  3. 要買的東西能夠早買就早買,像這次買不到香水還真是意想不到。
  4. 八達通卡原來是剩餘金額均可退,下次不要再豬頭了
  5. 有機會的話,坐坐電車,感受一下老香港的感覺
  6. 銅鑼灣的太湖海鮮城,我來了。
  7. 中環九記牛腩,才不會忘記你呢!
  8. 旺角樂園牛丸皇,享受食神撒尿牛丸的撒尿絕招~
  9. 尖沙咀廣東道上的糖朝,吃完一桶豆腐花吧!
  10. 這次吃義順牛奶公司,下次換澳洲牛奶公司。
  11. 逛街來去朗豪坊、打死不進海港城!
  12. 廣東粥不來一份怎麼行!
  13. 呵呵,共有十二項呢!以後可得叫我劍君十二恨~

    至於說不符合出國的精神是說,我比較希望能夠感受不同民族的民俗風情,又或是悠閒地散心。像香港這類步調緊湊的買東西、吃東西。玩的也太累了,回台 灣兩天后,我的小腿仍在痠痛。最近Derek剛從泰國蘇美島回來,從他分享的照片來看,就覺得那就是我要去的地方,碧海藍天,開發不全、台灣人幾乎等於零 的地方。前一年去關島,雖然也是海島,但總是太人工,也太昂貴了。所以明年十月,蘇美我來了。

2006-07-26

H.K. IMAGE (6) - the Voyage Day 3 Stanley Market

由於昨天實在太操了,雖然照一樣地時間醒來,但就是不太想起床。尤其今天是回程的日子,十二點前Check Out都可以。也因此出飯店吃飯的時間已近上午十點,本次安排早餐一天要吃港式飲茶,一天吃茶餐廳,查到著名的澳門茶餐廳除了尖沙咀的樂道有外,銅鑼灣也 有一家,但似乎沒人知道實際位置,只說是在SOGO後面,我只好按照這樣的方式去找,但一條路走完了都沒看到呀!這時候只好使出絕技-路是人問出來的。問 了幾個人也不清楚,最後在好心的7-11店員指引下才看到,原來是SOGO後面第二條街-波斯富街與謝斐道的交叉口....是誰這麼籠統的說在SOGO後 面啊!

進去後點了有名的豬扒包當早餐,該怎麼說呢?有點失望,乾扁扁的豬扒肉汁太少,與麵包無法融合,比較起來覺得台灣的美而美好吃的多,難怪我吃了十幾 年還是不膩,而且還便宜的多。離開前櫃檯有杏花餅試吃,拿了就走了。接著到渣甸街上的佐丹奴看看。香港由於有迪士尼進駐,因此I.T.跟佐丹奴均有迪士尼 系列,而且香港的佐丹奴衣服都蠻好看的耶~但我老毛病又犯了,不想買太多。也就什麼都沒買就走了。因為本以為台灣也有佐丹奴,而且當時折扣也不多,回到台 灣後就後悔了。因為發現香港的貨,台灣通通沒有,怎麼這樣!太難過了。

回飯店Check Out,拉著行李坐地鐵直奔機場快線香港站辦理預辦登機,便一派輕鬆地在中環巴士總站坐260赤柱快線前往赤柱市場,往巴士總站的途中,發現好多外籍幫傭 啊~整個街道都被他們佔據了,他們席地而坐,或而打牌,或而聊天,或而睡覺,原來這是中環週日特有的景象。由於已去過花蓮海洋世界,所以對香港海洋世界沒 興趣。迪士尼樂園覺得倒不如去東京的,又不想特地去看一座廟-黃大仙廟,另外同行的人有一個已經來過香港,他說對赤柱沒有印象。因此安排去赤住這個比較不 太一樣的地方。大概坐了三四十分鐘的山路後,印入眼簾的是寧靜的海景,這兒的感覺與山的另一邊完全不同,有著海島特有的悠閒,沿街還有幾家有歐洲風味的小 餐館,漫步其中還蠻愉快的,不似前兩天的趕忙買東西、吃東西。不意在這發現手信店的香港路牌磁鐵竟比山頂買的便宜一半!當場內心淌血不止。這個香港路牌磁 鐵覺得蠻有香港風味的,又有實用性。很適合送人,所以一看到就很喜歡,因此山頂杜莎夫人蠟像館便買了幾個,建議來香港可以買這個當手信,重點是要買也要來 赤柱買。在這兒的大排檔吃了午餐後便去逛赤柱市場,這兒作的應該都是外國人的生意,一些具有中國風味的小玩藝兒都找的到。看看便離開了。

回到中環大概下午四點多,由於已經預辦登機,其實可以在登機前再到機場即可。因此便前往著名的,已列入世界紀錄的半山電扶梯,「重慶森林」中王菲偷看梁朝偉的場景便在此拍攝,我們便沿路而上,看著週遭景色的變換,是個蠻特殊的體驗。只是怎麼這條路沒完沒了啊~ 因 為考慮到回途,沒有到終點便開始走路往下了。不過也剛好因為這樣,之前作的功課,中環很多吃的地方剛好在途中會經過,由於不太餓,擺花街的羅富記粥麵店就 沒進去,連對面排隊排很兇的泰昌餅家也沒去。最後便在結志街的蘭芳園喝了著名的絲襪奶茶。滋味怎麼說呢?有好幾次我覺得香港所謂著名的餐點,特色就是一定 要濃,無論許留山的芒果爽、義順牛奶公司的雙皮燉奶、杏花樓的芝麻糊,茶餐廳的奶茶,均是濃的不能在濃。而蘭芳園的絲襪奶茶,除了濃之外,似乎茶味有好幾 種,入口後一道接著一道,還蠻特殊便是。

由於以為購買的租用型八達通卡,最多只能退其中的押金五十,因此在機場的屈臣氏想找商品,把儲值100港幣的剩餘金額弄掉,卻沒想到原來是全部的金 額都可以退,此次的旅行出現了一次的敗筆~第二個敗筆接著來了。本來說要在機場購買受託的香水,店員卻說沒有賣!晴天霹靂,本來預估要花掉的金額現在卻剩 下四百多元港幣,只好隨便花掉了,這是第二個敗筆。回來後不經意發現口袋還有一百元港幣還沒花掉,只好靜待下次有機會了。

2006-07-25

H.K. IMAGE (5) - the Voyage Day 2 The two side of Victoria Harbour

行程安排,有一天是要到酒樓吃早茶的,所以早餐就安排在三越樓上的美心大酒樓。美心是香港挺有名的飲食集團。不僅有美心大酒樓,中環大會堂的美心皇宮,到處都有的美心MX快餐店,也有專賣手信的美心餅舖。台灣應該找不到這種靠賣吃可以賺成這樣的集團吧。

本以為早茶人會很多,鬧烘烘的,但位子其實還蠻空的。找個位字坐下,夥計問我們要什麼茶,一時也忘記有哪些,就隨便點個普洱。接著眼光就是一直在推 車上游移了,我超愛港式飲茶的,覺得港式飲茶中的任何一種小點心我都愛,蔣勳【天地有大美】在食之美篇提到「基本上,我們發現人世間的美是一種平衡,也是 一種和諧」,飲茶點心和諧的把各個食材的味道和在一起,悶個熟爛,那滋味太美妙。來個腸粉吃光他,來個鳳爪也啃的乾乾淨淨地,總之沒有不愛的點心。而來到 香港吃正統的港式飲茶更讓人心滿意足,早上就這麼開心,正如小當家說的,食物是帶給人們幸福的啊~

接著便坐MTR(香港地鐵)到中環,到昨天應該進行的太平山行程,著名的太平山纜車不得不坐,這纜車相當地陡,坐在裡面從窗外望出去,幾乎覺得怎麼 房子都蓋斜的,其實我們才是。可以邊坐邊欣賞香港的風景,蠻奇特的體驗。我們是購買杜莎夫人蠟像館+纜車來回套票,一人125港幣。原本認為蠟像館應該沒 什麼吧,但有趣來自於自己的想像,基本上沒辦法這麼近距離接觸這些名人,而在這裡,這些蠟像隨便你動手,拍照起來自然花樣百出,趣味油然而生。出了凌霄閣 後本想眺望九龍景色,但天氣蠻糟的,也就作罷。在山頂的杏花樓吃了著名的芝麻糊,隨意逛逛便下山了。出了纜車後發現往天星小輪碼頭的15C綠色小巴在 stand by了,馬上跳上繞行中環至天星小輪,哈,一下子就把香港百年歷史的三項交通工具就坐了其二(另外一個是雙層電車,本次實在沒機會坐到),晃了幾分鐘就到 了九龍。一下船左轉便到了海港城,這個MALL是由四棟大樓組成,逛到會瘋掉!下次絕對不要這麼漫無目的的隨便亂逛,連吃飯都來不及,只在裡面的美食街用 餐,我依然吃不太下。接著便出了海港城後,發現電影重慶森林描述的重慶大廈就在眼前,祇是看看而已,並沒有想進去的念頭。沿著彌敦道走到佐治地鐵站,沿途 依然是想要狂掃遊客的荷包,店面實在太多。剛經過海港城的洗禮後,就懶得進去逛了。到了漢口道突然想到這邊有個Esprit Outlet二話不說轉進,果然人生人海,可挑的衣服又比台灣多出好多又便宜,不殺紅了眼才奇怪。只是本來要在這附近幫玉瓊買Britney Spears Fantasy Perfume,但熊熊忘記龍成大藥房在哪條路上了,只好作罷。想想在機場的免稅商店再來找好了。在佐治地鐵站坐到旺角,因為想來挑一些運動用品,自然第 一首選-旺角花園街,又稱體育用品街。來之前作的功課說,香港此類商品並不會便宜,但是貨色會較齊,逛了幾家之後,發現一家蠻便宜的,因此買了要到康達館 用的運動背心後便離開了,那幾件回台灣後去找,果真沒看到耶~LUCKY。

由於逛的實在太累了,只想好好休息。所以坐到尖沙咀地鐵站,直接前往星光大道,但當時只有六點多,離晚上八點「幻彩詠香江」節目還有一段,本來想要 繼續坐著。但同行的人又餓了!只好去找吃的,我本想嘗試路邊的快餐店,比方說大快活。只是同行的人只想吃starbucks。只好回到海港城吃塊蛋糕,我 想處女座的人,果然還是有自己的堅持在。只是這麼一搞,節目時間已經過了。只好轉往另外一個節目-在尖沙咀天星碼頭旁的九龍舊鐘塔有香港購物節水幕表演。 看了之後的感覺是香港跟荷蘭一樣,缺乏天然景色,靠的是往外發展的機會,因此他們懂得把自我的特色突顯出來。比方說荷蘭的荷蘭村,乳酪市場,而香港就會搞 一些節目來增加趣味性。

由於太累了,坐天星碼頭回中環,去蘭桂坊繞了一圈後便回飯店休息了。蘭桂坊在我的感覺下,好像是外地工作的老外希望有回鄉的感覺,在格羅寧根的時 候,那兒也有一整條街都是酒吧,外國人晚上好像沒事幹,就喜歡泡吧喝酒聊天。因此在蘭桂坊的時候,我這感受便特別地深。大概那邊都是老外吧,我本身也不是 愛泡夜店的人。這種場合在歐洲又看的煩了,因此只是來晃一下便回去了。

在香港的第二天,走的好累的買東西,吃東西。

2006-07-24

H.K. IMAGE (4) - the Voyage Day 1 Causeway Bay

逛香港三天說長不長,說短不短,因為完全看個人的體力。因為大部分時間一直在走,很多地方想要去,卻是力不從心了。

由於是早上十點的班機,到香港赤臘角機場出關已經是十二點多了,到市區也已經是下午一點多了。我們下褟的飯店是再銅鑼灣維多利亞公園對面的柏寧酒 店,是一間比較老的飯店了,當初選擇這裡的理由是因為.....他真的太方便了。一出飯店走一下就是惠康(welcome)超市,走個一兩分鐘就是地鐵出 口,附近有SOGO、金百利商場、時代廣場、名店坊等逛街地點,也有餐廳羅列的波斯富街。但是飯店房間的VIEW就不怎麼樣了。依照安排的行程,第一件事 就是趕快餵飽自己,按圖索驥找到了池記雲吞,在途中竟遇到大學同學,兩岸交流真頻繁啊~在來訪香港之前,已經對香港的物價了然於胸,許多網友分享心得認為 到香港不一定要去吃半島下午茶、陸羽茶室、鏞記燒鵝等昂貴餐廳,一些小吃不但平價而且美味,所以本次安排的餐飲均以小吃為主。

話說來到池記雲吞,人真的很多,幸好我們到的時候可能不是用餐時間,所以只是在門口稍等了一下,但是給我們的位置很小....是靠門邊的一張小圓 桌,如之前所說,香港點菜的方式就不多說了,麵是廣東料理中的黃色Q麵,我不愛那種麵,雲吞內料實在,份量不小,湯頭蠻好喝的,只是覺得有點重,既是套 餐,另外還有蠔油菇、炸軟殼蟹等。入了味的大瓣菇傘份外好吃,而炸軟殼蟹很值得推薦,因為是軟殼所以連殼都可以一直吃下肚,那滋味真美妙,連我這平常不吃 蟹的人也吃了很多。

接著就到池記雲吞對面的時代廣場逛街了,這商場很值得推薦去逛,因為香港該有的店幾乎都有了,如果對名牌沒興趣的話,到是可以來這邊逛逛,光是逛這 邊的店就花去一個下午了,原先本應安排下午四點到中環的,但看起來整個晚上就耗在銅鑼灣了,值得一提的是,2002年去西歐的時候,友人Chris進到 ZARA的店說,這家的衣服都很好看,只是台灣還沒有。意外的是竟在這兒發現竟有ZARA Menswear,這還用說,趕忙進去看,ZARA的流行性強、換季比其他品牌快了一倍以上,衣服的數量少,所以很少會有撞衫的情況。過季的衣服也是很便 宜,只是尺寸很不齊全,喜歡的衣服都沒有適合的大小,有一些有適合的,但很奇妙的是即使出國也不想買太多,只好放棄。香港百貨的設計均不是以專櫃的方式呈 現,而是採行店中店,因此都到每家店去逛逛,但逛了一圈的時代廣場竟然什麼都沒買,逛的渴了,到路邊的許留山吃芒果爽,台灣的我到沒吃過,還蠻不錯吃的就 是了。銅鑼灣的三越百貨正好舉行結束大拍賣,只是可能三越的客層老,所以能買的東西其實不多,只有看到樓下的R.L POLO Jeans大特價,無論如何也一定要買才行!接著就是逛SOGO,金百利、名店坊....我在金百利樓下的www.izzue.com買了上衣跟褲子。來香港就是設定台灣買不到的牌子,只是沒想到這個牌子也進台灣了。

晚餐因為不曉得吃什麼,在波斯富街看到文輝墨魚丸大王就進去了,因為下午點了麵,這次改點了墨魚丸河粉,可能是前一天腸胃不適的關係,覺得份量都很多,吃不太下。尤其覺得這麼大碗的河粉,裡面就幾顆丸子加上一堆河粉,實在不符合我對美食的期待。

接著就到對面的Esprit逛逛,這家Esprit還真大!在台灣還沒看過這麼大間的Esprit,由於Esprit跟我的身材版型不太合,所以我不太買他的衣服,誰叫我不是小肩膀 。同行的人倒是買了不少。回程經過義順牛奶公司,吃著名的雙皮燉奶、薑汁撞奶,牛奶味道濃郁,還不錯吃就是了。不過有點蠻奇妙的。雖然香港蠻悶熱的,但吃過的冰品似乎都不怎麼冰,只能用微涼來形容呢。

晚上到對面的維多利亞公園逛逛,離開了擁擠的都市叢林,越深入公園,吹來的晚風更加涼爽。果然悶熱是城市的熱島效應帶來的。

來香港的第一天,在銅鑼灣的買東西、吃東西。

2006-07-23

H.K. IMAGE (3) - Quick, Big Size Food

香港人的步調快,活動力強,飲食文化也就有不同的特色。 非常奇特的是,在如此現代化的都市中,餐廳點菜的方式卻不怎麼高科技,無論高級餐 廳或是茶餐廳。向夥計點菜後,他們從胸前的口袋中拿出一疊紙來,以他們自己才懂得的辨識方式寫在紙上,然後撕下放在桌子的玻璃墊板下,整個過程是很快的。 只是要應付快速的步調吧,上菜的速度相當的快,而運動量大的香港人應該食量也大,份量均極大,在香港的幾餐我很少吃的完的。一方面也是因為單調的菜色,比 方說吃墨魚丸河粉,大大的食碗中裝著河粉+墨魚丸,是的,就這樣。可能是在台灣吃久了小碟、多樣化的小吃,對於這樣的方式頗不能接受。吃到最後根本難以吞 嚥,有幾餐還是吃同行人的餐點果腹。一點也不符合我對香港美食的期望。又再一次證明了我的論調,這可能又是個偏見,但每每見到各地的人物來台灣後總唸唸不 忘要吃台灣的美食,會有種錯覺,應該是當地的菜色不怎麼樣吧。 呆在香港的這幾天,倒是對於飲茶喜愛的很。吃了一頓算起來頗不便宜的港式飲茶,但滋味果然道地,一方面也是每碟份量較少,選擇性多的緣故吧。

2006-07-22

H.K. IMAGE (2) - Sale, Further Sale, Final Sale...

到香港,也剛好是香港購物節的日子,因此到處可見到SALE字樣。一趟路走下來,店面太多根本看不完,賣起衣服來折扣也打的毫不手軟,尤其服務人員服務態 度真的很好,我想應該不是我的要求太低才對,挑衣服的時候便會過來詢問是否是要試穿,就會先幫你把想要試穿的衣服拿去佔好位置,試穿完說不喜歡也不會擺張 臭臉,客人進門說Hello,沒買什麼出了店面還是會跟你說bye bye。據聞香港人有70, 80%的人口都是服務業,來到香港這話應該不假,幾乎到處都是幫你服務的人,店員、售票員、招攬生意的推廣人員,無處不見服務人員啊~ 尤其很多店員都是型男靚女~看了真賞心悅目,尤其銅鑼灣Giordano的櫃檯小姐還會化Anna Sui的娃娃妝,真有趣。 香港人的外語能力都很強,廣東話是母語,一般而言普通話也都會講了,英文更是不在話下。到國外雖然是講普通話可以通,但我就硬是要跟他們來個英文對話練習一下,他們應該覺得這個人很奇怪吧,寧願講破破的英文也不願意跟他們講普通話。 不 知道是太久沒買衣服還是怎樣,老是覺得換算台幣回來的價格好像沒有便宜到哪裡去,因此並沒有買什麼,倒是回到台灣後,到專櫃一看發現根本沒有香港的貨色! 這~我後悔了~好像跑到一個應該要買很多衣服的地方,卻什麼也沒買,而且算起來應該很便宜啊~要不然怎麼會是sale sale sale呢。應該要聽JuKu的話-買買買啊!

2006-07-21

H.K. IMAGE (1) - Survival Game in Arena

初到香港,第一印象就是滿佈的細長大廈,香港人把可以蓋的地方,甚至不能蓋的都填平蓋上了房子。雖是如此,但人口稠密度畢竟太高,房子多並未為居民爭得多 餘的空間,以入住的飯店房間為例,大小比起以往住過的都來的小很多,而綠地更是奢侈了。 房子高高窄窄的,道路細細小小的,黑壓壓的人群,坐專車到飯店 Check in的這段路上,印象便是如此,而且非常佩服司機可以在這麼"纖細"的馬路上開這麼快,閃避行人、對面來輛於容髮之,路上的招牌說有多大,就有多大,橫跨 在路中間也不足為奇,就想拚命地吸引你的目光。無數地行人快匆匆地走過,根本來不及記得對方的模樣,在此絕對可以體驗何謂摩肩差踵。 這樣寸土寸金的地方, 競爭應該很激烈吧?必須在這樣的彈丸之地撐出一片天,想想住在台灣很幸福,只是政府的廉能度以及效率上都比不上香港政府,公共建設比台灣好很多,無怪乎已 排在四小龍之末了。出國一趟有更深的體認 。

2006-04-17

Final Fantasy XII - 亂入的主角

雖然自己的日文程度要破關是沒問題的,但對於一些比較艱深的對話沒辦法完全徹底解析,目前網路上有網友寫故事攻略,讓我更了解FF12的故事發展,目前已經寫到第六集,想了解這個遊戲可以參考連結。看完之後更覺得這代的主角真的是個..閒人。

イヴァニース是一個完整的世界,而主角也是其中一份子,他只是依照自己的希望硬跟著バルフレア與フラン離開王都ナバラスタ去看世界(拖油瓶パンネロ也是硬跟) 。FF XII只是冒險紀錄中,一段王女復國的故事而已。真正背負著重責大任的是FF史上身世最悲慘的女主角-王女アーシェ, 19歲的年紀,不但八個哥哥都死了、老爸也被暗殺、自己才剛新婚的老公又戰死。難怪她復國的信念如此堅定,我目前玩到的進度是雖然各地有義勇軍,需要有人出來號召。而王女為了證明自己的正當性,請求遊戲中的某宗教給予支持,但是須要有強大了力量,因此要去拿霸王之劍,這是目前的進度,接下來要萬里長征到帝都去,還畫路觀圖哩!這一代怎麼這麼慘,幾乎沒有什麼做飛空艇的機會(其中一次還是被押上去的),虧主角剛看到バルフレア的飛空艇時候還超興奮ㄉㄟ。說到飛空艇要插一下話,經過十代的座標選擇法之後,很期待能夠自己真正駕駛飛空艇到處飛,只不過玩到目前為止,覺得接下來應該沒這機會了。不知道是不是因為PS2容量不足的緣故,而無法一窺全貌イヴァニース呢?希望FF XIII是可以的。再來,帝國的飛空艇在我看CG的時候,總覺得華麗大過於實用。SE社的動畫越做越炫了,只是總感覺空虛.....

從遊戲初期到現在,一直圍繞在王女的想法,而主角只是我們在遊戲世界的化身,不需要做什麼,只是看這個世界的發展。而等遊戲結束,應該是王女復國了,而我們的化身-主角,則是在イヴァニース中繼續下一段故事。

我倒覺得既然要這樣設定,不如不要有這主軸劇情,而讓許多的支線任務串連出一個冒險故事,創造屬於自己的Final Fantasy,這樣子我相信每個人的冒險都是獨一無二的。「獵人」的貪婪之島不就是這樣嗎?要破關就是要收集到 100張指定號碼卡片,而要收集到每段卡片,都有一些條件,比方說要捐出全部家當、要十五人同行方可顯現,也有可能要利用其他卡片具現化當破關道具。我現在玩支線任務比玩主軸還勤,公主要復國?等等呢!我在繽紛樂,啊,是破任務~等我想到再去幫你。另外一個弔詭就在這裡,雖然我們是閒人,但是整個故事卻都在等我們繼續要不要去觸發,說王女復國有多急切,也只能乾等身為玩家的我們了。因此我寧願イヴァニース只是個遊戲舞台,王女復國可能只是其中的一個任務而已,並有時間流動的概念,只是這樣講起來就挺像復活邪神 (Romancing SAGA)了,但也不希望那麼急,因為我喜歡到處亂晃,常常時間一過,敵人突然都變強了,我還是很弱啊~然後一堆謎題都沒解開:~~~~

再者,イヴァニース雖然感覺世界很完整,說不定遊戲的舞台只是其中的一塊大陸而已,只是有些地方覺得很怪異。就比方說人種上的設定,問題在於..這些種族是怎麼生出來的啊?人族的確有男有女,莫古族也看的出來。但是其他的邦加族、席克族、卡利夫族似乎都是雄性,維拉族似乎全都是雌性。難道都是無性生殖嗎?!如果是為了讓路人多樣化或是遊戲更豐富而設計這些物種的話,我覺得雞肋的可以。如果要做這樣的設定,那就請完整點,說不定讓我們自選各種族當夥伴也是不錯。

武器防具則提供多樣化的選擇,只是沒有初心者教學,所以不太明白差異性,可能是我Tips沒看仔細,後來去找相關說明,才發現有這樣的差異性。

防具方面:
輕裝-加HP、頭部加魔法防禦、身體加物理防禦重裝-加力量、頭部加魔法防禦、身體加物理防禦魔裝-加魔力、頭部加魔法防禦、身體加物理防禦 因此想當然爾,若是要將人培養成攻擊主力,則應配重裝,若是後方補助角色,魔裝自是不二選擇。

武器方面如下:
單手劍、雙手劍、槍、ボウガン、ロット..標準型.根據敵人的防禦力造成傷害的加減
手槍、計算尺...無視防禦力匕首、忍刀、弓..自己的速度越高.攻擊力越高
刀、杖、メイス...自己魔力越高.傷害越高
斧、ハンマー、ハンデァボム..一擊斃殺型的..攻擊力爆高 ...但是數字會飄棒...敵方的魔防越高就打越痛

只是我都不以這樣的設定為考量。而是以劍魂的角色作為投射。比方說主角的樣子看起來像キリク,所以我讓他拿棒子。女主角看起來就像ソフィテーア,因此片手劍+盾牌就一直是她拿的。將軍大叔我就把它當作御劍用,因此拿二手刀 (只不過不太適合),等到有雙手劍可拿時候,我就把他當シークフリート嚕。パンネロ等同於タキ,拿忍刀,只是屬性為闇,這遊戲太多怪物是闇性,常幫他們補血,所以現在乖乖的都拿杖或是魔棒 (ロット)。至於空賊二人組,我就一直讓他們拿原來的武器了。

目前狂破任務中,等到沒任務可接的時候,應該就可以去忙アーシェ的復國大計了XD

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2006-04-12

心安理得

最近在思考「心安理得」這四個字。在世間這並沒有一定的標準,而是以人心自我判斷吧。每個人依據自己的價值觀做出自認為合乎理性的行為,但在別人的眼裡看來並非那麼的順眼,但那又如何?自己並未覺得自己做錯了,又來何謂不心安理得?

或許自己也在做些別人看不下去的事情吧?


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2006-04-09

Final Fantasy XII - 遊玩心得

宕延已久的太空戰士十二代(Final Fantasy XII),終於在2006/3/16發售。由於拿到這個片子是四月初,因此網路上早就有許多的過關心得寫出。發售之前日本法米通(日本最有名的電玩雜誌)給了FF12 40分滿分的評價,少有遊戲能夠拿到滿分的評價。也使得許多人的期待很深,只是可能期待越高,失望越大。批評的聲浪在網路上非常大,但一款保有固定的元素,而不斷地嘗試創新的遊戲,本就難以多面討好。我是一代玩到十二代的人,之中除了FF7、FFX-2沒全破,FF XI是網路遊戲沒辦法玩之外,其他都玩過關了,而這一代想過關的感覺越來越薄弱。先來說說自己的心得。

劇情關我何事

以往玩日式RPG時,頗像讀故事般的一直玩下去,但到最後幾乎難以突破窠臼,反正莫名奇妙最後就會變成拯救世界的英雄,基本上魔王並沒有做什麼壞事情就得被玩家砍殺。玩家也可以到處亂晃不去拯救世界也沒關係,因此我很多款遊戲都沒有破關的意願,如果是為了破關動畫,網路上會有人流傳的(FF12我也看完了),但FF X的就很有東方輪迴的概念,相當的特別。這一代的劇情在我還沒玩之前,就有網友說根本就是星際大戰的FF版,還把人物對照寫出來,我對這類題材原本就沒啥興趣,當時讓我玩的意願變的很低很低。但是它畢竟是大作,不玩的話也很可惜,玩之後發現難怪會被罵的這麼慘,這一代可說是毫無劇情可言,玩到現在我也覺得這群人夥伴感的存在很脆弱,主角是小國的市井小民,只因為帝國引發兩年前的大戰讓小國亡國,他也變成孤兒,對於引發戰爭的帝國非常厭惡,帝國派任的新統治官來了,就想到皇宮內去偷東西以及亂鬧一番,意外遇到空賊二人組並遇到了前王女,之後寡不敵眾,被送到地牢又遇到了前將軍後脫出,主角的青梅竹馬為了找主角找到另外一個城市去,我們也為了找她到另外一個城市去,在帝國的戰艦上遇到王女,最後六人到齊......但其中除了王女有強烈的復國心以及輔佐她的前將軍,其他人幹麻隨之起舞呢?主角像無頭蒼蠅人家說要幹麻他就跟著去,美其名是說想當空賊,但看不出有什麼作為,青梅竹馬也是為了死賴著主角才跟去,另外空賊二人組還被王女騙去一起去拿她復國需要的東西,接著就得去南方土著去問該怎麼使用,這是我目前的進度。

我搞不懂主角為何為主角啊~我只能想到成為亡國之奴想要幫助王女復國吧,那主角也應該是王女啊,主角的存在只是一個歷史演變的旁觀者!而帝國軍不知道該說厲害還是愚蠢,厲害的是我走的要死要活去拿到的東西,結果他們坐飛空艇等我出迷宮後搶走,並將我們銬上手銬,主角们被銬手銬的次數是我玩過遊戲中最多的,但帝國軍把我們抓到之後就不管了,又很隨便讓我逃脫,如入無人之境,那我這麼厲害,我想光靠我就可以去把帝國給打慘了,不知道之前他們是怎麼贏的。國際間的戰爭的格局很大,但我看應該很容易虎頭蛇尾吧,而且這個世界的人種很多,但沒想到同伴幾乎是人類,只有一個兔女郎。不過我想有網友說的對,以往的世界是以主角為中心,而這一代是以一個小人物看待這個世界,因此才會有主角虛無化的感覺,既是如此,我倒認為只要把世界現況背景交代清楚,讓我自己挑一同冒險的同伴,不同的人種有不同的能力設定,打打任務,到處去打聽消息,不要有劇情可能還比較好點,真要有個結束,就殺個很強的怪獸就好了,我現在基本上就是這樣玩,找討伐任務,過關只是為了到新的地方去而已。所以我也沒什麼看故事的心情,會玩下去純粹是因為系統。

戰鬥要有策略

這一代最創新的就是戰鬥系統了,以往都是得切換平原與戰鬥畫面,而某些地區戰鬥到最後都會膩,因為遇到的敵人行為模式都相同,練功賺錢變成不斷地按按鈕。而這一代是無接縫系統,也就是敵人直接在畫面上,要不要去砍都是看自己,除非擋到路,我跟以前一樣,一開始先設定戰鬥速度最快、Active Mode(下指令時仍在砍殺),但遊戲初期青梅竹馬短暫加入後明顯變得變成手忙腳亂,只好先乖乖地切回普通速度、Wait Mode(下指令畫面暫停),主角也跟以前一樣呆呆地我下戰鬥指令,他才去砍。但這一切等空賊二人組加入後有策略就不一樣了。所謂策略格就是選擇在怎樣的情況下做什麼樣的動作,一開始策略格只能有一至兩組,我均設定領隊的敵人→戰鬥。結果我只是去探險,遇到敵人就會自動的打,我基本上都不太下指令。但可用的情況很少,還感受不到有趣的地方,後來拿到更多的策略格以及情況就不一樣了。比方說參與戰鬥的人有三人,一人為領隊,一人為輔助,最後一人為後衛攻擊,我便設定如下:

領隊
敵血 100%→ 竊盜
目前之敵→戰鬥
自身→偵測

後衛攻擊
我方血少於70%→補血
領隊的敵人→攻擊
我方死亡→救活

輔助(拿弓箭)
我方血少於70%→補血
領隊→防護魔法
我方死亡→救活
領隊的敵人→戰鬥

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策略格越前面,優先權越高,這麼一來會有什麼的結果呢?會先遇到敵人一定是領隊,當時領隊便會自動竊盜,這時候其他人也會開始待機動作,等到領隊偷竊了,後衛攻擊也砍了一下,所以敵血就不是100%了,領隊的第二個策略就會啟動,一直砍到敵死為止,而輔助會判斷我們的同伴是否血太少而自動補血,領隊的防護魔法若消失也會自動再加上去,等到戰鬥結束了行走間,若是領隊的偵測效果沒了,也會自己動手,我所要做的事情就指示判斷這樣的策略是否合宜修改策略以及應付一些突發狀況再強制改換指令而已,這樣玩下來完全不會膩,也容易一玩就玩很久而不曉得時間:Q,這是FF 12的創舉,也是我最欣賞的地方。

夥伴十項全能

老實說這一代的成長系統真的爛到不行,不但不合理,而且培育的沒角色個性。這一代的成長系統除了傳統的拿經驗值升等級外,另外為執照系統(License System),就是使用武器、防具、技能、魔法都需要有執照。打怪會有LP(License Point),集滿該技能所需要的LP後,就可以在類似在棋盤上踩地雷一般的點開執照,點開後旁邊的執照也會先翻起來讓你知道那是什麼執照,但奇怪的地方來了,照理來說,在旁邊的執照基本上是相關的,系統也是這樣,但莫名奇妙地就會跳格,比方說盾牌2接過去竟變成重裝3,盾牌3不曉得跑哪裡去了。而每個主角都有三個必殺技,偏偏必殺技在棋盤上都是最極端,BOSS又強到引誘你去使用必殺技,比如初期某個BOSS有一兩千的血,初期主角們砍個100已經很不錯了,但必殺技連攜可以達四五千之譜,幾乎等同於秒殺,因此就會去點些目前用不到的執照以便可以取得必殺技的執照,我不想這樣啊~另外如果上述的東西要有執照也就算了,我不懂為什麼"加血500","攻擊力增強","攻擊敵人可以補血"....這些東西也要執照?又因為各項執照人人可學,因此會變成到最後每個人都是一樣的,感受不出各人的差異。這樣子根本就破壞遊戲的平衡,升等級沒啥意義,因此在網路上還有人比誰最低等級過關。反正只要執照走的好,用必殺技就可以輕鬆過關了,也有人只單純練三個人,其他三個人就擺著。我想這可能是個瓶頸吧,因為FF系列的傳統就是顛覆傳統,不僅不要跟之前的一樣,也不要跟其他款遊戲一樣,我在想若是所謂的執照系統能夠像是暗黑破壞神的技能樹狀圖就好了,也不要有這些角色,讓我自己選擇我要人類、邦格、維斯、席哈拉或是莫古族,各種種族有不同的特性,這樣一定有趣的多~

這一代看起來都靠必殺技就夠了,傳統的召喚獸也是有,但召喚獸的畫面一代比一代華麗,但威力一代比一代弱,這一代的召喚獸好像寵物一般,召喚出來陪召喚的人闖盪,但時間很有限,威力也不見得強到哪裡去,召喚還得耗去我所有的MP,我現在才有第一支召喚獸,是火屬性的,就是這樣的感覺,不過叫出來的時候畫出魔法陣很炫,在原野上走動的時候,畫面變的像是要燃燒起來了,配上喧騰的配樂,頗有鬼哭神號之感。

練功狂人最愛

FF系列除了畫面吸引一群人外,另外也很吸引某些特殊玩家,例如收集狂、練功狂,有太多道具可以收集,也有非常變態的敵人可以打,之前系列的隱藏強敵叫オメカ,這代除了它,還有一隻叫ヤズマット,據說血高達六千萬之譜!沒錯,是六千萬。我看到有人砍他砍了五個多小時,非常的佩服這群人.....,我之前玩FF10的時候,看到每個角色的最強武器的拿法差點瘋掉(有閃雷200次,閃到眼睛沒脫窗才奇怪),也就是因為這樣第一次玩沒破關,第二次拿爛一點的武器過關。

線上遊戲單機版

沒錯,玩到現在的感想就是這樣子,整個戰鬥感覺就像是在玩線上遊戲,而策略可能也是因應一次要控制三個人的緣故而產生的吧,要把線上遊戲的自由套到單機版上本就有困難,碟片容量是一回事,也很容易變得不倫不類,將單機版該有的主線劇情消彌,這一代就有這樣的感覺,主線在網路上被罵到臭頭,而討論的都是支線的討伐任務,不過我想這是個趨勢吧,日本遊戲界也不可能只單守在各類遊戲主機上,才會有這樣的嘗試吧,原本FF的世界有很多獨創性的元素,弄到網路版也未嘗不可,目前就有FF 11是線上遊戲,只是台灣的環境沒辦法玩啊~環顧目前日本遊戲還有一款SEGA的夢幻之星 新宇宙也是這樣的設定,而且支援網路版,可以用的種族也很多,目前還在開發中,今春預定,不妨期待。

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2006-04-08

Honda CIVIC VIII正式廣告

官網已上線,最讓我感興趣的是CM會是怎樣,連上一看有點錯愕的感覺,因為真的不知所云。 一群人狂奔,最後拍手圍繞C8,祝賀C8上市也不用這樣吧?這是拍給台本上層的人開心的嗎?而且車子鏡頭也不是很多,臨時演員多到不行,只是演技不怎麼樣,所以感覺這些人都假假的,也無法體會這個廣告的訴求,Teaser還比較好看。雖然廣告歌曲是蠻激勵正面的,但我還是想看C8在路上跑的樣子啊~CM內有強調安全性以及油耗,之前沒在注意車所以不知道,但普遍來說台灣人對於civic的印象就是鈑金薄,可能想要扭轉這一項偏見吧,另外高油價的來臨,省油也是必須的。 C8的價格隨著上市也公佈了,相當的....不便宜就是了,考驗消費者的荷包嚕。 1.8 LX 64.9萬 1.8EX 69.9萬 1.8EX-S 72.9萬 2.0S 79.9萬

2006-04-07

Honda CIVIC VIII 新誕生

自3/20 台本開始為CIVIC VIII作上市暖身活動之後,很少見到相關的電視廣告,只有每天上班途中看到三重客運的車廂廣告預告即將上市的消息。 該車廂廣告以大片白底、簡潔的文字呈現日式風味,大大的字體旁只用虛線勾勒出車型的小小輪廓。今天是發表的日子,早上七點多出門的, 沒想到今天看到每台三重客運的廣告變了,雖然整個版面沒有變化,但civic如同貼紙般貼上虛線處,由於比例實在太小,猛一看真的覺得很像玩具車。我之前應該近點看,看是不是原先那邊有白色貼紙先蓋住呢?還是直接貼上的。果然是日式嚴謹的作風,相當的有效率,早上七點多其實還未到顛峰時刻,可是每台車廂廣告都變了。 台灣本田也已經釋出官方網頁(台本發現了,先移除了),有興趣的可以去看一下。原本是想買的,但還是念念不忘FIT,現在還是先買台爛爛的二手車來練練。反正今年日本FIT就要大改款,明年可望國產化,到時候再來買新款FIT。

2006-03-20

Honda CIVIC VIII Coming Soon

PR的主題並非原先預想的「Civic回來了」,而是New Civic。對於這輛不同以往的civic,強調過去並沒有什麼意義,反而是種累贅。由於實在太好改,外型又偏向運動型,在過去civic簡直就是台客車的代名詞-喜美,客群也很難拉的開這個範疇。而這次從civic的本質打入,civic的原意是「市民」,當初開發的出發點是希望有便宜、好開。而civic viii標榜的就是2.0的性能、1.5的油耗、1.8級的稅金,這才是一部我們想要的車子。 無論一台的車子的配備有多高級多豪華,但是車子不就是拿來開的嗎?配備都可以加,但是最基本的駕馭感、懸吊等這是改不來的。 看著網站上的電視廣告竟然起了雞皮疙瘩,因為我也跟廣告內的路人一樣,當有civic vii從路上開過去,我的眼光應該也會被吸引吧。 以訴求而言,我覺得比日本的做的還要好,日本訴求是CIVIC ON the EARTH,可能是全球皆同,到哪邊都會有civic。但看廣告很難引起共鳴,比較沒感覺。而台灣的PR做的感覺,無論是用色、編排均很有日本風味,值得一看。

2006-02-09

濫情之電車男

昨晚經corona提起,是電車男電視版最後一集,特別來看一下。 其實我對這樣的題材並沒有什麼感覺,也不覺得有什麼好看之處,電影版放在電腦裡已經一兩個月,但就是看不完。有興趣的卻是電影版電車男用的PDA。 最後一集其實我覺得蠻濫情,也實在沒有看下去的欲望。結局完全沒有讓人期待之處,而且愛馬仕小姐詮釋的太假,世上會有這種人嗎?各網友誇大的表演、卻很難感受到其中各網友的真情。不似之前看的許多日劇給的感動。難怪現在覺得韓劇還比較好看,真的有趣多了。 有個畫面是還蠻喜歡的,就是電車男親愛馬仕小姐的臉頰後,特寫打在愛馬仕小姐用食指指著自己的嘴唇,說:「ここよ」,畫面還用蘋果柔光處理。這畫面太西斯了~

2006-02-06

電車男用的PDA

春節假期結束後我坐阿囉哈回林口,在車上用自己的NB看電車男電影版,深深地為他用的PDA着迷。 怎麼會有這麼優的PDA,約愛馬仕小姐到某家餐廳吃飯前,先去吃一次,用PDA照下來,在照片旁寫下筆記。跟愛馬仕小姐吃飯時,用PDA看"大人的對話"。而且外型很漂亮,台灣根本見不到啊~ 路上很晃,在車上用NB看電影簡直快吐了。所以電影是沒看完的,但仍很想要知道這台PDA的型號。回來後找PTT的PDA版,搜尋以前的文章,發現也有人問,才發現原來就是SONY CLIE TH-55!!!!原來是SONY出品的啊,難怪這麼美。但出了兩年,且據說已經停產了。所以上奇摩拍賣,現在大部分都賣台幣八千至九千,嗯~要考慮一下。 這台PDA最厲害的就是有個軟體叫Clie' Orgnizer。可以隨意將影片、圖片隨意拖拉並寫字。在電影中看到照片筆記,就是這功能吧。太優啦~看到Jeshiu上線後,就與他聊PDA,這人有了PDA後,就大力推廣,而且很愛勸敗,我說買來沒什麼用,他竟然說可以收藏。幸虧我還是有理智的~功能導向,功能導向啊。 我對電子產品的喜好無窮無盡,剛換了手機,好不容易戒掉看手機的習慣,沒想到現在把興趣轉移到PDA上了。

2006-01-10

用愛心作朋友

去年十二月時,由於我是富邦的卡友,所以富邦慈善基金會打給我,問我要不要加入用愛心作朋友計畫,內容是贊助清寒原住民小朋友的營養午餐費~我ㄧ開始當然要抱持著懷疑的態度,也要他先傳真來計畫內容。然後上網搜尋,發現真的有這個活動不是騙人的。而且打來的小姐的說詞也不像一般的電銷人員幹練,講到要贊助的地方還會自己先尷尬的笑一下。我想反正每個月贊助的錢不多,就答應他了。

1/10回家的時候信箱裡有封牛皮紙袋,是富邦慈善基金會寄來的~我想大概就是這個活動吧。打開來看內容是我贊助的小朋友的感謝函,是個小女孩,現唸八年級。我想教育新聞離我真的太遙遠了,我還不知道現在國二叫八年級呢。看著他的自傳不禁會心一笑,他說他的特色像莫文蔚,將來想當警察,因為現在的社會混亂需要好好管理,一個女孩子許這樣的志願倒是挺特殊的,也有附上照片,面貌清秀,只是骨材瘦弱,仍是國小生的樣子,不似一般青春期發育後的樣子,其他屬於個人資料我也不便一一寫出。當時心中升起一股暖意,雖然不知道她是不是真心地寫下感謝的話語,或是依從感謝函上的描述(未來如何回報認養人)一一填入。但我想害人需要理由,幫助人是不需要理由的,自願付出當然也不需要這樣的回函,但收到時還是覺得開心。

另外還有老師的評語,說明小朋友目前的家庭狀況的確不太好,我看了也擔心這樣的環境下她是否能夠繼續地就學,還是得輟學負擔家計,從而失去了向上的機會。雖然我之前也覺得自己家裡不是那麼富裕,但伸出了觸角之後,會發現自己原來是幸福的。我想在大環境這麼糟的情況下,小女孩絕不是一個個案,但自己可以略盡綿薄之力,這樣的活動是有意義的。

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2006-01-03

我的最近拍賣體驗

之前由於不小心多買了個三號電池充電器與四顆三號充電電池~覺得留在身邊很浪費,平常用到的機會實在也不多,因此刊登在很久沒有進入過的奇摩拍賣。我也"非常"誠懇的在網頁上告知為何要賣掉這個東西。 "慘慘慘!你是否有相同的經驗?就是找一個東西找很久就是找不到,等不想找了自動出現。這個拍賣物就是這麼來的。我找了好幾天都找不到原來的充電器跟充電電池,但為了台北車展的車展美女還是不畏冷冽的寒風去買回來~但不幸的事情就這樣發生了~買回拉開抽屜竟然就躺在裡面,而這個抽屜之前找了好幾次就是沒看到。因此不需要新買的充電組合了,忍痛認賠售出,原價990,特價只賣749,保證只有充電過一次,九成九新(有發票照片為證),而且充電還是為了試試是否不良!請各位看倌大人做個人情幫忙,小弟再此謝過了~ " 原本認為應該沒啥可看性,沒想到還是有人喊價、有人詢問、有人下標。所以很順利的賣出去了。我也在同時間PO了一份在eBay,而且定價還高出100元,賣849元。結果刊登時間快結束時有人傳信過來問800賣不賣,哈!當場損失51元~只嘆都是天意,不過也可看出奇摩拍賣的人氣還是高於eBay。 我之前提到我將在Q公司用到的技能一一封印,一些沒用到的書都封存在紙箱中。經由Q公司的A同事建議不妨也賣一賣,今晚我就把那幾本書都上架了。原本我是打算要捐給圖書館的,因為老實說書籍,尤其是電腦書,完全沒有保值的效果!版本不斷地推陳出新,書籍的內容過的幾個月可能就落伍了,但還是賣的超貴,一本幾乎都要五六百以上!我最討厭買的就是相關的書籍,一來擺在書櫃中完全不美觀,不覺得嗎?這類書籍的書皮都是五顏六色,誇大的卡通式樣標題,配上鮮艷強烈的底色,或許在書店中搶眼,但看久了就令人生厭,我到寧願買些精裝版的小詩集當裝飾。二來就是剛剛提過的不保值。所以後來都不買這類書籍了,有問題寧願從網路搜尋解決之道。 拍照、編寫網頁、剪剪貼貼,前前後後花了一個多小時的時間,才上了三本書(雖然我也只有這三本要賣),其中有些說明還是去官方網站剪下貼上的。但還是很耗費時間,很佩服那些以拍賣維生的人,光是弄好整個架構可能就花去很久的時間,但我想這個效益應該很大。因為應該只有第一次才需要這樣,之後賣同樣的商品應該就很快了。這三本書我賣的很便宜,一方面是為了清出不要的東西,二來也是為了今年的計畫之一要賺評價。