2007-03-31

GMAIL Promote Ad

經過了好久的測試時間,Gmail終於甘願把beta給去掉了,以下是宣傳廣告。

廣告是自己來的,但感覺拍的還是很專業啊!

Gmail Theater: Why Use Gmail?

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2007-03-29

部落格:網誌軌跡


雖然我很早就成為Blogger,但其實我並不關心國內網誌的發展,因此在我的網誌歷史上看不到什麼台灣的大事記,純粹以我個人使用上的考量為主,但如有興趣可參考此篇「台灣BSP成立年表」。


我自己的年表直到現在才想整理,所以很多以前的東西刪掉後就如同船過水無痕,壓根兒忘了那是什麼時候了,所以沒辦法用條列的方式表達,只能先寫下一些曾經發生的事情。改天等我想起來後,再來慢慢補強吧...所以要拜託大家幫忙指正啊!


(2007-3-28)目前寫法以各平台分類,希望能慢慢地整理為紀年表

BLOGGER.com


2005- ~ 發展


自Blogger.com被Google買下後,我很早就申請帳號了,但僅止於"申請"而已。因為我覺得那畢竟是國外媒體,我以華文寫作的話,基本上會看的人應該算少數吧?更何況前一版的Blogger.com說有多陽春,就有多陽春;如果要設計到好的話,要花費的功夫其實不少。後來在國內的平台不斷地出狀況後,我覺得還是外國平台比較牢靠些。而且到目前為止,只有Blogger.com與MSN Spaces有支援BlogSend的功能;更何況Picasa被Google買下後,可做BlogThis!的功能(參考 此篇)。不過後來Blogger.com為了強化功能而進行改版,有段時間真的很不穩定。雖然picasa與Blogger.com合作關係密切。但在這段期間BlogThis!的bug不斷湧現,因此有段時間就沒使用那功能了(註:這段歷史由於網誌曾被我砍過,所以時間不可考)。


2006-01 ~ ? 啟用BlogSend機制


於Blogger.com上張貼文章,直接轉載於MSN Spaces上,後因Blogger.com轉換帳號而喪失其功能,但原先的Spaces網站已刪除,最後結束時間不可考。


2006-08 Google 推出 Blogger.com beta


接下來Blogger.com beta的發展就迅速了。雖然範本還是只有那幾個,也沒辦法快速地修改版面。但要加上新功能比以往要快速許多,我印象中也是大概這個時候可利用gmail account進行登入。而且picasa web album的容量升級至1GB,並整合上傳至Blogger.com的相片(參考此篇)。


2007-03 改版


Blogger.com的發展對一個Blogger而言著實方便多了,因此確信這應該是可以信賴的平台,於2007年3月份又是另外一次換工作的空檔,好好地把版面整理好(參考此篇)。這段時間還真是狂熱啊,每天上ptt的blog版找資料。設定好版面後,把想要的"繼續閱讀"以及"Label Cloud"用好,再到處搜尋有啥新玩意ㄦ可用。同時間在此過程中,我也不斷地思考個性問題。從我網誌的發展來看,我似乎是不惜過去的投資,平台想換就換,就跟我換工作的態度不謀而合。一切重頭再來,到一定程度後,如果有啥不如意,是否又要再換?一直這樣下去的話,我的人生似乎就充滿了不確定了....也思考什麼叫做興趣?興趣要跟工作結合?


所以這段期間rios問我的文章怎麼爆增,而且突然動手改版,還認為我是在賺Google AdSense的點選酬庸。我只是對一些事情的思考慢,需要時間釐清而已.... (OS:不過似乎也整上癮,欲罷不能啊~有某種逃避現實的感覺??)


改版的過程中,我也陷入網站複雜化的迷思中,什麼sidebar收拉、各式貼紙、MyBlogLog.....都想用。後來猛一想覺得把自己網站搞的這麼複雜,讀取慢、讀者看的也暈了,何必呢?所以到最後只留下我覺得有用的功能。這也夠了,我希望就此定版吧。除非是各項功能出新版或是找到更適合的替代方案,大致上就這樣了。


2007-03-28 網站名稱更動為YODA


原先使用的HITORI何時開始的已不可考。HITORI源於日文【ひとり】,意為「一個人」,但網誌並未因此走向為單身生活的報導,只是因為當時一時想不出要用什麼才有的。因而還是改回常用的【YODA】,【YODA】只是我名字的變音縮寫,沒別的意思....不要以為我是星戰迷。


至於網站敘述【Not Only Exists But Alive】源自於電視上的電影頻道某日播出的一部電影,片名不知。只是主角是個機器人,但外型與人類無異,電影中某女知道事實後驚訝地說:「But you are alive!!!」,機器人回應:「No, I'm only exist」。當時覺得這台詞好悲哀,因此改為【Not Only Exists But Alive】,希望自己不只是存在,而是能夠好好地過生活。


新敘述【詩雖然很美,但是會騙人,我說的都是真話,就跟蕃茄麵包一樣實在。】源於風之影 p.161,我跟費爾明一樣,是個實用主義者啊~話說回來,真想知道rios的敘述怎麼來的呀?

2007-06-07 Tori Amos連載


因Tori Amos的07年新專輯「American Doll Posse」發行,為了一了長久以來的心願,進行了各項專輯及補遺的撰寫,結束於2006/6/22,可參見Tori Amos

2007-07-6 網站改版

由於附加的元素太多了,原先的二欄式設計開始變的雜亂。因此早有了更換成三欄式的想法。但是要找到適合的總是需要一段時間,更何況原先的要素必須備份,否則一套用上新的Template就會遺失。找了很久,終於換成這個由這個網誌提供的。三欄式的設計也讓我可以放置比較多的東西。

前板畫面

另外標題圖片則是由朋友Livan提供。

2008-01-31 2008年版上線

新的年度,就想要有不同的感覺。本次改版依corona的建議,搭配網誌名稱「Yoda, Desperado(亡命之徒)」,採用黑色介面,這是以往我不會使用的方式。本次範本修改自這個網誌,僅做寬度的修改。本次較有意義的事情是這次的標題圖,採用了自己的背影照片,於2006/10/28拍攝於台灣新竹南寮漁港,再利用flickr的外掛"picnik"完成(含文字喔),好用到極點了~只是太久沒有令人感動的事物了,想不到什麼好的新副標,因此還是沿用之前的『Not Only Exists But Alive』先湊合著用,若有什麼新想法再更新。

2008-03-15 SURVEY新電腦

2008年資本支出已經編列購買電腦的預算,直到3月間確認舊的NB真的不行了。再多方考量下決定購買桌上型電腦,由於桌上型電腦各零組件可以自由搭配,因此這段期間找了許多的資料,也成立了「Hardware」這個Label

2009-01-01 2009年版上線

 2009ver

2008年末各項新聞實在令人好難過,因此新板畫面一改前版黑色的介面,改以明亮的色彩配置,以期在新的一年可以活的更有希望。新的副標題「After all, tomorrow is another day」取自於電影亂世佳人(Gone with the wind)女主角郝世嘉的經典台詞,在那大蕭條時代,這句話給了很多人撫慰,希望在這悲觀的年代,這經典仍延續他的意義。

標題圖修改自Interface LIFT中的一張Wallpaper,其意境很符合今年度的主題。

2010-01-01 2010年版上線

原本版面希望延續2009年的設計,但是因為對於功能列與本文版面的大小不甚滿意,因此今年度仍做了修改。只是2010年似乎心中無大志,也沒有什麼特別的話想說,因此省略了副標題。

老實說,2010年版覺得實在很沒創意啊!

image

標題圖修改自Interface LIFT中的一張Wallpaper。

2011-01-023 2011年版上線

從今年起,更新誌改到網頁

ROODO


2007-03-27 Roodo實驗性網站成立


這主要是為了測試聯播功能,我很希望在國內的平台放置網站,但除了Spaces外,其他都無法直接用轉載的方式,但發現FeedBurner有功能可以幫我達成類似的方式,而在測試幾個網站之後,發現只有Roodo, Xuite可用(無名我就沒測了,從一開始我就對他很反感)。果真是自由度高的網站才可用啊!詳情參考此篇


因此截稿為止,RoodoXuite都變成我的RSS mirror site。


XUITE


2005-04 Xuite 站台一成立


因為MSN Spaces"不"那麼適合,讓我浮現了重覓他處的想法。而xuite是台灣電信龍頭Hinet所成立的網站,一開始就打出大容量作為號召。我心想放在這種地方總該可以安心了吧?因此便把大本營移來Xuite。


Xuite對我而言,嚴格說來應該有兩段時間。第一段由於Blog刪除了,開始時間不知道,只知應該是xuite成立沒多久的時候,那應該是2005的四月。至於為什麼會刪除,老實說我也不太記得了,可能是與搬回Spaces有關吧。這就是沒有寫紀錄的習慣造成失憶的狀況。


2006-7-20 Xuite站台二成立


後來感覺好像也沒什麼地方好的,而那段時間也幾乎沒啥在寫網誌。後來趁著2006/7/14~2006/7/16去香港玩,回來再成立第二次的網誌於xuite,這次大概撐了一個月左右。後因為據傳xuite其實是個半調子產品,rios更傳了名為Xuite Joke的站台,讓我還是搬家了......


Xuite (I) : unknown
Xuite (II): 2006/7/20 ~ 2006/8/18, 目前為RSS mirror site


MSN Spaces


2004-...? 搬到MSN Spaces


Microsoft在網誌的反應相當地快速,一下子就成立了MSN Spaces,而且最大的優勢在於只要站台有更新,朋友的MSN List上的你,小綠人旁邊會閃爍黃色小花,通知其他朋友去看你的網誌。我在dabu寫久了,覺得老是只有特定人員會看,因此想要讓更多的人看我的文章,所以後來漸漸地開始搬家搬到Spaces了。


2005-05 增加內容


這段時期耗費蠻大的心力整理Spaces,包含上傳過去交換學生的照片。可真是個大工程,上傳不是什麼難事,難在於要在三千多張照片中挑出精華並歸類....當時真的弄了好久啊~而且修改版面也花了很長一段時間,最後總算出來一個樣子了。


2005-09-21 Go!TAE BO連載開始


參加林口社大的拳擊有氧課程,詳細紀錄每次上課的狀況。結束於2006-01-09。


2005-11 刪除...重啟...再刪除


MSN Spaces持續寫了好長一段時間,但後來我不慎將網址洩漏給某位同事,而她是出了名的抓耙子。因此我壯士斷腕地把Spaces上的網誌給砍了!重起爐灶,但她不知從何得知我的新網誌,還是看的到新文章。因此我再一次砍掉網誌之後,這次終於斷絕了讓她看到文章的機會。


2006-02-22 muevele!Latin連載開始


參加林口社大的拉丁有氧課程,但因課程不適合而中斷。結束於2006-3-20。


2006-01 重啟...


MSN Spaces的黃色小花實在太好用,在目前仍有許多人不知道如何使用RSS的情況下,黃色小花實在是很棒的一項功能。後來rios提供了一篇可以在Blogger.com上寫網誌後自動轉貼至Spaces的文章,我便又申請新網誌,但主要張貼在Blogger.com。但此功能因MSN Spaces升級為Live Spaces的陣痛期不可用了,喪失其意義。之後僅僅使用RSS聯播提供文章標題。爾後兩造都已升級完成,該功能又可使用,因此再度轉化為備份站。


至於為何到最後MSN Spaces不是我的歸宿,這都得歸功於他如微軟的產品一般:。不知道是否為了與其他產品整合,打開一個spaces,感覺好像不斷地load進東西,而且提供的改造工具不多,且為了安全因素許多語法都不能執行。現在市佔率應該還是持續地下降。難得微軟有個產品蠻早發展的,但還是在他的大一統整合的前提下給犧牲了。


由於這段歷史斷斷續續(成立過三次Blog)且幾乎沒有留下紀錄,因此時間均為不可考。

2010-09-28 停止服務

看到這則消息時,由於有蠻長一段時間使用MSN Spaces,有感而發,因此寫篇文章紀念。

Dabu Blog


2004/3/7 成立 Yoda, Ocean Deep


同學Tomex架了個dabu站台,多年來均為大學同學聯繫感情的地方。而他對於新技術可說吸收迅速。因此於論壇外另外架設blog平台提供使用。當時我也申請了一個,玩過之後覺得這類已經模組化、只要會基本寫作能力就可以用的東西以後應該會大風行,而且也激發了我寫日誌的興趣,所以這是我寫Blog的濫觴。


當時剛開始的想法是想寫遊戲攻略記要,提供自已記錄遊戲進行的進度。但是想記的事情太多,結果還是變成了瑣碎的生活自語。


第一篇網誌:天外魔境 II (前言)


Yoda, Ocean Deep 2004/3/7 - 2005/9/5


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2007-03-28

肥龍來了

昨晚轉台轉到「YES!」,發現飛龍也來了。 .....我不禁驚呼出聲,好....肥啊。 讓我想到多年前流行的一首歌「ㄈㄟ龍...ㄈㄟ龍飛上天」,這條肥龍如今也沒辦法飛上天了啊! 中年危機果真是男性的困擾啊!肥壯的小腹(至少沒有癱),稀疏的頭髮,舊時的衣物(他沒衣服啦?這件穿過好幾次了)。 據傳他是用游泳來瘦身,應該建議他來跳跳拳擊有氧,保證非常有效。 因為我印象中很多救生員年紀大的時候,肚子都很大。 這應該是在水中較冷,更易累積脂肪保暖。 難怪一再地往二線退去,外貌果真是藝人的第二生命。據友人說,他之前還去演劉伯溫傳奇。

但飛虎不是劉伯溫傳奇的主角嗎?當年的飛龍,現已落居在飛虎之下了,飛虎真是會保養。

相較之下,酸梅好多了。還知道去代言史雲遜,多年來身材也保持不錯。 這一定是酸梅的陰謀!故意找個比較級來突顯。 酸梅、肥龍兩個都是一哥,一個是省電一哥,一個是漏電一哥。

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2007-03-27

古拉爵餐廳(士林中正店) 食記

古拉爵餐廳(士林中正店)
店址:111台北市士林區中正路122號
電話:02-28359890

因為去故宮看大英博物館展,回程時經過古拉爵餐廳,同行友人說這是連鎖餐廳,評價似乎不錯。但第一眼看到裝潢讓人直覺這是很貴的餐廳,稍微令人卻步,但還是硬著頭皮進去了。

內部的裝潢相當具有質感且華麗。有趣的是各桌之間都以支架分隔,再圍上簾幕,感覺好像在各個小包廂吃飯,但我拿到MENU之後,價格竟是相當的評價。我們點了兩份一人套餐,當日是非假日,因此套餐可以再便宜20元,所以是150元(前菜、湯品、飲料,原價170元) + 主菜的價格(主菜的價格由140~200多不等)合計,另外加上10%的服務費。在台北已經算是相當平民的價格了,但吃飯的感覺卻有如置身高級餐廳,燈光美、氣氛佳。業著果真是緊抓著M型社會的趨勢啊! 附帶一提,Menu的設計很日本,不是簡約的那種,而是一整個眼花撩亂,色彩繽紛;讓我們看了很久還是不知道要喫啥~價格雖然平民,但料理並不馬虎。開胃菜配色豐富、好吃,義大利麵不會糊糊水水的,而綜合果汁也可喝到新鮮果粒。以一人套餐而言可以吃的很飽,值得推薦。


頗有感覺的裝潢




前菜:透抽蕃茄青蔬

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前菜:羅勒醬雞肉



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湯品:義式蔬菜湯



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湯品:洋蔥湯附三枚蒜醬麵包



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主菜:蕃茄蝦仁義大利麵



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主菜:青醬雞肉義大利麵


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附餐飲料:綜合果汁



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Bar台


p.s 最近看ptt的SET版,竟發現陳仙梅離開YES!劇組,與好朋友聚餐的地點就是古拉爵勒~特地放上連結

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2007-03-26

the Persuit of HappYness 當幸福來敲門

首先談到片名"the Persuit of Happyness",這緣於Thomas Jefferson起草之美國獨立宣言的前言部分:「我等之見解為,下述真理不證自明:凡人生而平等,皆受造物者之賜,擁諸無可轉讓之權力,包含生命權、自由權、與追尋幸福之權。」 (from wikipedia)。因此我思考【當幸福來敲門】這樣的中文譯名是否適當?畢竟幸福是自己追尋來的,這樣的譯名總讓人感覺幸運是天上掉下來的。但另外一方面來說,我過去寫過一篇網誌 當幸運來敲門,大意是說幸運到處都有,只在於自己是否做了良善的抉擇、做了揚大機會的準備?於劇情上來說,這是說的通的。另外注意到了嗎?Happy的名詞應為Happiness,故意寫錯的原因來自於主角兒子所呆的劣質托兒所外牆上的塗鴉拼錯了字,反映出他現實生活上的困境。

電影是由真人真事改編,應該是有自傳後再行改編,書沒看過所以無法對比。而且由於是自傳的關係,對於一些事情也會修飾帶過,不知道主角Chris Gartner是否於自傳中仍對妻子不原諒,因為在我看來的感覺,他已經不愛他的妻子,而只是一再地強調「兒子要歸我」。老實說,當片子開始沒多久,我就已經在想他老婆什麼時候會離開他了。這個人在生活上並不聰明啊!從他把賴以維生的機器(會典當家產從事那機器的直銷事業也是很stupid)交由嬉皮女孩保管,或是要追回機器時叫人站住(那個情況下大家都馬會跑,誰理你啊!)可見。只是他認為只要是對的事情,他便會去做,無論遇到何種困難,去克服就對了~他片中有段名言,證明了此觀感。

You got a dream, you gotta protect it. People can't do something themselves, they wanna tell you that you can't do it. You want something? Go get it.

電影在鋪陳上,整部片的劇情是相當的不幸,整部片的幸福時光只有百分之一。這樣的安排是要讓你的情緒凝結,整個悶到一個程度後,最後讓你再給你一次終於我成功了的感覺。果真是「人生不如意十之八九」啊!,也由此可見幸福的可貴。我是與一群朋友一起看的,地點並非在電影院裡面,所以可以七嘴八舌一起討論,電影到最後宣布,大家竟鼓掌叫好,我想這是因為....太累了。片子太長了,終於有結束的時候。每每都在想,都已經睡地鐵廁所了,情況不會再糟吧?但現實還是一再地打擊。到最後,他成功了,觀眾也累了~

Will Smith在這部片中表現不俗,由他在片中三次落淚可見一般。第一次落淚是在地鐵廁所裡,無言的淚水宣洩生活困苦,第二次在教會裡藉由主的力量安撫他,第三次則是宣佈他通過實習後,示範了內心的激動瞬間激升,洶湧而出的淚水並未潰堤,留在泛紅的眼框裡。男兒有淚不輕彈,要落於適當處,這應該就足以讓他拿個影帝什麼了。

有趣的是這兒子真知足。因為要睡地鐵廁所,還陪老爸演出原始人劇碼;稍微有了點錢,想吃巧克力棒還會稍微考慮一下;睡在收容所裡,還對老爹說你是個好把拔;為了趕車,不慎地把心愛的美國英雄公仔掉了,也只是默默地落淚。還不時地說出激勵的話語。而且感覺有幫爹運,有他在的場所,事情總是很順利,只能說....乖小孩,你還真懂事啊~難怪你爹不要你娘只要你。

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2007-03-23

故宮-大英博物館展

大英博物館因紀念成立250周年,因此擇選七百萬件館藏巡迴世界展出,台灣的故宮博物院經過兩年的交涉,終於有271件來台展出。

官方網站

不知道台灣人是否愛湊熱鬧,我也不能免俗地前往參觀。雖然是非例假日,但....人還是好多啊~我在捷運劍潭站轉R30公車前往,當時有更多人是要往陽明山去的,阿公阿嬤為大宗,但也有不少年輕人,台北連非假日都還是那麼多人。當時覺得幸好我沒人擠人,R30上人也不多,只是這到了士林捷運站一切改觀。突然整台車都塞滿了,原來許多人都是到這站上車。

一到會場,心想完了,竟有這麼多所學校校外教學,基本上都是小學生。小學生好吵啊~~~人多,童音又尖銳,完全沒有懷抱著朝聖的靜肅之心來。平常日就這樣了,可想見例假日可能內部都是人。

此次展覽涵蓋五大洲,共分十三單元。當然,看這類展覽可以了解不同時間空間的文明。文明不能說個人喜歡不喜歡,總是個歷史軌跡。雖不敢說「以微知著」,但也抱著增長知識的想法而來。就這次展覽的可看性擇一說明。

以故事性而言,就這「不幸的木乃伊」蓋板最豐富,應該很多人聽過這個故事,就是當初挖掘出來的人員,後來都死於非命。還有鐵達尼號因載運此蓋板而撞上冰山,傳奇的故事性引人一觀

詳細介紹

酒神狄奧尼索斯像

羅塞塔石碑,應是大英博物館中最著名的館藏,來台展出的為複製品。

文藝復興與近世歐洲,這是我最喜歡的單元。來台展出的均是畫展,館方強力推薦的是達文西「持杖裸男畫像」。因字體過小,我一開始還看成"科技"裸男畫像,心想這什麼東西?!後來才發現我看錯了。其他各式不同的筆觸、作畫的材質都一再讓我駐足觀賞。

我覺得動線並未安排的很好,因此常常看到一半就被人插進來,延遲了時間。另外說明牌誌字體過小,又因要保護古蹟,燈光不能太明亮。因此若沒有語音導覽,則必須要努力地看才能知道作品名稱,或許可以改進這點。

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2007-03-20

獵人頭公司

最近因為轉換工作,寫信給之前dave提供的獵人頭公司。過不久打來後,劈頭就問我為何要去剛離開的公司啊~我只能苦笑地告訴他,說我以為這家公司可以提供給我企劃的工作機會。所以我也不嫌小就去了。只是二年過去了,我只能說我非常確定我離開這家公司是對的。 至於在此之前,為何要離開林口那家公司呢?我現在也是很迷惘,提不出一個很充分的理由來解釋。我的確能想到好幾個理由說我為何要離開,只是每個理由都不具備代表性。該說是以當時的時空背景下,當時真的呆不住。 Lippman說工作是看長期的,我只希望把過去兩年當作一段人生的污點,轉而擁抱一個全新的未來了。 至於獵人頭公司呢,我想,只能丟丟看,完全不抱持期待。

2007-03-18

300壯士:斯巴達的逆襲

「300」在某一方面來說,或許可說是個經典。 至於某一方面,我想無庸置疑地,應該就是在影像效果方面。可說是將原著漫畫經由重新挑色噴染後,躍然於大螢幕上。看過電影製作幕後花絮,知道整部電影都在棚內藍幕拍攝後利用後製完成電影。因此電影畫面很假,但也假的理所當然。而在概念的呈現上,「300」以不斷的慢動作,以「慢」讓你看清楚,殺人的過程、血液的噴發、殘肢的飛落......心情也隨之搖曳。 至於這段歷史是否有改編,含有貶損伊朗(舊時的波斯)的政治意味,或是劇情過於簡單,如何的不合理,我本不在乎,反正進電影院看之前就知道這種電影不需要思考,不打算帶我的左腦進去囉。 一起去的朋友說,好像在看魔獸爭霸,300壯士挑戰的波斯大軍從一開始的正常人,到山怪、犀牛、大象、幽靈戰士,整部電影從頭打到尾,到底為什麼要看這個?所以每個人的好惡對於這部片應該會很明顯,至於我嘛!就是來看這熱血的電影啊~ 這麼陽剛的一部電影,女性角色應該相當地弱化,淪為陪襯角色。但飾演皇后的Lena Heady卻相當地搶眼,我這ㄦ說的並非姿色,而是身為國母的雍容氣度。,沉重的大盾由她輕鬆地交給斯巴達王Leonidas,又手刃該死的爛政客,嗯...真不愧是Worrior啊~另外一位就是那位舞動煙氛的紅髮美女了,只能讚嘆而無法言傳,但要被那群噁爛的監事老頭恣意享用,真是......。 據傳原著作者Frank Miller希望,這是最後一部他讓別人拍的改編作品。我覺得「300」已是相當地忠於原著,就不知道作者還有什麼想法了。

2007-03-16

光明與黑暗續戰篇 EXA

今年的年假有九天,但台灣到處幾乎是人擠人,我都躲在家裡。要不是這片遊戲可玩,我真不知道要怎麼度過勒~rios也是很宅,靠Hero5過。 說到光明與黑暗系列,算是SEGA的代表作之一,基本上SEGA出過的主機(MD, GG, SS)他都會有蹤跡。我最早接觸是出在SEGA MegaDrive的光明與黑暗續戰篇一代(1992/03),之前還有一款Shining Force and the darkness,是3D RPG(當年的3D指的是以第一人稱視角進行),但我沒玩過。光明與黑暗之前是以戰略模擬回合制的方式進行,而基礎系統的也就這樣一代一代的傳承與改良,各代都有個共通點,就是伙伴基本上都不是人,所以會有妖精、人馬、狼人還有一些奇怪的物種如龍、不死鳥,續戰篇(I,II,III)我都有玩過,但其他一些外傳及相關作品我就沒有玩了,畢竟沒那麼多主機來玩這些遊戲。或許有了wii之後我會下載來玩也說不定。我玩遊戲不會玩到去考究遊戲的世界觀及歷史沿革,所以各代的關連性我就不談了。 到了PS2,第一作Shining Force NEO在2003年發行,當時就被他爽快的戰鬥、有趣的系統、直覺的操作深深吸引。只是玩到中期敵人突然變的很強,怎麼打都打不過就放棄了。 而今的二代Shining Force EXA,玩起來的感覺比一代更平衡,過年那段期間簡直瘋狂地玩,早也玩,晚也玩,可能年紀大了,不喜歡太複雜的東西。這種簡單到不行的少年少女的劇情反而吸引我吧。 基本上玩這款遊戲的過程好像一直在強化自己的基地、再加入新夥伴的過程而進行。與其他遊戲較為不同的地方就是採用雙主角,那雙主角怎麼玩呢?這就是重點啦,遊戲的流程是以遠征戰→防衛戰的方式交替進行,一位主角留守,另一位就出外冒險,主角隨時可更替。等到一定時間之後便會發生防衛戰,但進行防衛戰時就無法更替,且要打贏才能繼續進行遊戲,我第一次玩到四小時,因為不聽遊戲的勸告(防衛戰時紀錄前會告知可能有打輸的風險)而紀錄再同一個檔,結果想盡辦法就是打不贏,只能重來了。男主角是拿片手劍或是雙手劍,施以絕技;女主角則是使用魔法或是弓弩,由於弓弩射程遠,所以我大部分都讓女主角守城,反正只要呆在原地猛地的射箭即可,但可惜的是魔法威力到後期並不如男主角的直接傷害強,且魔法大部分是近身攻擊,女主角本身的防禦力就弱,近身全滅的風險高,因此主角能力的不平衡算是這個遊戲的缺點之一。 主角的成長等級並非最重要的,而是消耗路邊撿到、寶箱拿到、敵人死後留下的密銀(ミスリル)而加等的Power Art系統。Power Art 有許多種類,有強化自身的,有攻擊強化的,有針對敵人弱點的。這Power Art真的是很變態的系統,因為他的效果是加倍的。比方說我砍殺オーク時,那個オーク如果特徵是持有武器/穿著鎧甲,那如果我已經加強了殺オーク的方法、殺持有武器的方法、殺穿著鎧甲的方法,則我對他的傷害是2x2x2=8,有八倍的傷害力,若是我又有強化急所攻擊率(翻成中文就是關鍵打擊率)或是其他加強攻擊能力的話,傷害就更大了。因此原本打的很辛苦的敵人,經由強化後,一下子就變成肉腳,秒殺也是可能的,尤其這款遊戲的敵人又多,如果每隻怪物又秒殺的話,感覺簡直是打無雙系列,我曾經有殺敵達一百多萬的損傷之譜~但是並非我們就可以打遍天下無敵手,因為隨時也有被秒殺的危機!光這點就刺激許多,無論等級多高,還是有這可能性,所以不會玩到最後變無聊,也因此紀錄頻率也是很高。 另外這款遊戲不難達到巔峰也是讓人欣慰的地方,只要照一般的方式進行,假以時日,EXA(イクサ)稱號也是拿時間換來的,不像FF系列,有時候運氣真的也是實力的一種。FF系列發展到後來有個共通點,就是一般走法還是可以過關,難就難在遊戲附屬的變態練功方式,以FF X來說,要拿到RURU的最強武器,就必須在雷平原閃雷100次,閃到後來眼睛都快脫窗了,但你不拿這武器還是可以破關。只是會覺得很遺憾,而FF XII更厲害,最終魔王弱的我都不想打他,但據說最強的隱藏敵人的HP有數百萬之譜,有人K了十幾個小時才打贏,而要拿到最強的武器,居然也是要靠運氣。有狂人打到什麼都破了,證據在此,不得不佩服啊~ 而遊戲的地圖的難易度算適中,只要依循著雷達圖把未顯露的地區走完,基本上不會有什麼遺漏的地方。有趣的是某些地方的地圖覺得似曾相識,上網一查,原來是與上一代的NEO地圖共用哩!這遊戲也太節省成本了,不過也不突兀就是了。 SEGA的動作遊戲歷程已久,因此推出的作品均有一定的品質,這款遊戲在各方面的成熟度相當的高,很適合殺時間用。尤其男主角到最後的攻擊力實在太變態,施放大絕,只見狂風掃落葉,經過處無一倖免,而且敵人並非打倒後就消失,而是躺在地上一段時間才會不見,就只見踩著遍地的屍體往前,若不幸被颱風尾掃到,鞭屍情況處處可見。算是近期內PS2的佳作。而聖劍傳說四代,我覺得好像是被Square-Enix公司當白老鼠,試驗他們的新引擎的市場反應度如何,我想很快就會被我冷落了。 參考網站 RainReader 我用的攻略網站(日文)

體測-身體組成分析

最近有機會可以使用身體組成分析儀,可測出總體重、骨質重量、脂肪重量以及全身各種狀況。本來還蠻抗拒的,因為也不是什麼愛運動的人,事先就覺得測出來應該也不會太好,但到了現場覺得還蠻專業的,而且會依據產出的報表分析給你聽,於是還是做了。事後聽Andrea說加州健身中心做一次要200元,不禁直呼賺到了。 機器的模樣就像上圖,人站在上面,雙腳對準底盤的鐵片,雙手按住拉出的手把後,填入一些基本資料,如身高、年齡、性別後便開始跑資料,沒想到我本來一直維持在70kg以下的,過完一個年後,可能在家吃太好,又沒什麼動,一下子躍升70大關~接著有個畫面是幾根長條圖,是跑肌肉重、體脂肪重等。正常值以虛格表示,然後就看虛格旁邊的實格努力地往上跑,全部都跑完了,只有體脂肪重還是一直飆升.....當時心中OS喊著"賣擱跳啊"....多出將近一倍.........接著是體液診斷以及其他資料,結束後會印出一張表格來說明 網路上的參考 接著操作人員蠻詳細地說明裡面各項資料的平均值以及上下極限值,目前身體狀況還蠻正常的,只是代謝太慢,然後細胞內液比重高。這就難怪了,隨隨便便就會養肥。然後脂肪量超過正常值,所以教練要求我要減肥,要減掉6.4kg的脂肪,體重要控制到65kg,只是我上大學後到現在,只有出國那段期間瘦到62kg,這對我真是一大挑戰啊~只是還是想不透我身上哪來那麼多脂肪啊?? 整體肌力分析在正常值的低點,真是不做則已,一做原來我不怎麼健康啊~只好馬上去買麥片,準備來個減重作戰了。

2007-03-15

聖劍傳說 4

如果你已經厭倦你的PS2,想要找個藉口砸爛他換成wii的話。本遊戲絕對是你的最佳幫手。
倒不是說他劇情差或是畫面不優,而是這款日本知名遊戲大廠Square-Enix的代表作之一,到了這代,變成全3D的動作遊戲。玩的過程的確是可以想見製作群實驗性的苦心,然而,在設計上實在令人想摔手把。
動作判定過於寬鬆
這款遊戲人物可跑、可跳、可殺怪,做的十分的真實(雖然人物還是卡通化),只是可行進的地點判定過於寬鬆,操作及視點的不良(我常看到主角的後腦杓)讓我頭都快暈了,因此常常會有意外發生,我光光為了爬座樓梯就可以不斷地摔下爬上,或是走過窄橋會不小心動作過大而摔落。不過有趣的是可去的地方很多,所以我連橋上的鋼索我也走,當時走的真是心驚膽跳,手中搖桿是慢慢的往前搖,到達之後冷汗直流。遊戲設計者不曉得當初是否有想過有人會走這種怪路呢?
需要"耐心"的戰鬥
這款遊戲也是可以見敵就砍,只是這樣就沒有掉任何東西。因此就是要善用碰撞系統,地圖上有許多物件(もの MONO),可以用手中的藤蔓抓取丟出,碰撞到其他物件或地面時會引發震波,讓敵人會陷入恐慌狀態(パニック PANIC),頭上會出現倒數讀秒數,撞擊力道越大,或是有連鎖時,數字就會越大,此時砍殺敵人會有各式金屬(メタル Metal)掉落,吃了可加強能力,有HP、MP以及Power,由於每到新的一關,能力就會歸零,因此就得再累積,如果讀秒超過100時怪物頭上出現皇冠,掉落的金屬更多了,過關也會加計皇冠數。因此如何藤蔓使的好、碰撞的好,在本遊戲中就是個藝術,但實在太難了......無論敵人或物件被碰撞都會損傷,因此通常我還來不及讓敵怪出現皇冠就自滅了,或是物件壞了,沒辦法造成新的碰撞。另外,等我橋好角度要打的時候,敵人又變換位置了,又得再來想新的方法。這樣一來一往所花費的時間也很多,只能說....藝術嘛!就是要用天份、耐心、經驗、技巧、時間來成就囉。但我想無腦的砍人這樣都不行嗎?
比雞肋還糟的地圖
這是最讓我痛苦的,雖然本遊戲設有大地圖及雷達圖作為指標,但根本無用。此話怎說?以雷達圖(還真的就是雷達圖勒)來說,僅僅顯示我方、敵人及物件(MONO)以及關鍵地點,但實際上有立體的區別啊~所以雖然你到達了某個點,但可能敵人在你樓上哩!完全搞不懂敵人到底在哪,還是眼見為憑。大地圖就更糟了,不但讀取需要一段時間,而顯示後只是很簡略的手繪圖,還是看不懂路在哪,就以我目前的進度-死之山來講,畫面上會有個箭頭指示我該去的地方,只是這山路太崎嶇,我繞來繞去就看到箭頭指向對面的山頭,但根本沒路啊~我多希望「山窮水盡疑無路 柳暗花明又一村」,只是這柳暗花明處還真難找。
遊戲還是做的不要太擬真.....
令人心痛的過關系統
不懂這代為何要採取無雙系列的過關系統,就是每次過關就計算遊玩時間、殺敵人數、皇冠數。因此技巧性要相當的夠,但我這人一向不是狂人,我相信狂人也不多,因此老是看到出現一堆C、B等級,我的過關時間通常是C,沒辦法,我在這個遊戲是路癡,也為了多賺點皇冠,不斷地試驗碰撞連鎖,相對地時間就會拖很久。然後每過一關上一關累積的等級又要歸零,我真不知道以後遇到強敵該怎辦呢?又是開始不斷地碰撞、砍怪先賺取金屬嗎?
結語
我已先看過攻略,以大作而言,這款遊戲的劇情內容相當的短,然後依據每次過關的等級與達成條件給予徽章,每個勳章都有不同的功能,讓你進行下一關或之後重玩時,可以有比較有利的條件。只是我可能連第一次都玩不完了,我想應該是沒有收集完的機會了吧。
我不算聖劍系列的Fans,但是I、II、III都有玩過且重玩好幾次,對於當時新穎的動作設計及多樣化的武器招式簡直愛不釋手,出在超級任天堂的II代可以三人同樂,我還因此購買了另外的手把呼朋引伴一起玩。一些外傳也有涉獵,知道終於要出正統的四代,本來也是頗期待,但是經過這樣的摧殘之後,只能說讓我失望了,網路上也是一片撻伐聲,與我有同樣感受的人實在不少。這款遊戲我已經入手好幾個月,但是第一次玩了一小時後,就收起來了。最近又拿出來打算挑戰,只是想砸爛PS2的心情真是越來越強烈啊!
參考網誌

2007-03-13

酸梅也會講人話嗄

酸梅昨天講出"這一切都怪我,要不是我當初想的太單純,股份一人一半...." 讓我不禁讚嘆,酸梅終於有長進了,只是接下來他說他要奪回經營權 要傾家蕩產籌錢什麼的,我卻隱隱地不安,這看來又是一個敗家的梗 到他說出他要去跟邱永和講(真白癡的行為),我更加確信這點! 酸梅啊酸梅~~為何一點長進也沒有。 台灣阿誠如此,台灣霹靂火如此,天下第一味又是如此! 只會壞事,然後躲在女人背後的爛酸梅!偏偏每個女人都很願意為他犧牲?!

2007-03-09

我的怪咖同事

自從來了這家公司之後,我就覺得除非找我去當中小企業的管理階層,或是我自己創業。否則從此不再考慮中小企業。為什麼?雖然在裡面有很容易出頭的一天,薪資也很敢給。但是每天要面對一些怪咖,也是一種挑戰。 最近有個業務被請走路,這個業務(以下稱某甲)從一進來我就覺得這人哪能跑什麼業務。走路懶散,一付油條貌。果不其然他每天都在用msn,看奇摩拍賣(這 也是業務的一種?)。是很會屁沒錯,但不是那種讓人可以信賴,可以拉到業績的。最後他的客戶竟也只有三家,而且也沒什麼單子。 就在前兩天,是他的最後一天。離職員工拷貝資料回家應該不合法,若是有簽下保密協定更不可以。但基本上人人都會拷,只在於作的漂不漂亮。這位仁兄的動作就太大了。 某甲拿了自己的nb來公司作copy的動作,被資材部採購妹看到,採購妹告訴她們家經理,該經理打電話給某甲的老大,請他注意。於是MIS與另一位業務被 指派跟催,確認某甲的nb沒有公司的資料,中午的時候,某甲從餐廳偷渡nb出去。他電腦裡面的資料全部不見了,一夥人非常緊張。跑到他家去找他,找不到。 請他老婆call他..結果他說他4點左右會回公司。一回公司,管理部經理就追著他問nb的事情。他一直推說沒有copy,還跟管理部經理起衝突。 某甲說:你憑什麼管我… 管理部經理:憑我是管理部經理 某甲說:關你啥事 管理部經理:哪我請你們經理跟你說 某甲說:好ㄚ,不過我老大回來的時間超過五點的話,你要算我加班費用,因為我今天只做到五點 管理部經理(氣瘋中….) 接著驚動副總出場了 詳細資訊目前沒有人知道 只知道.也槓了起來 還威脅副總,說要告公司 更奇妙的是這人的妄想症還真嚴重哩,以下是他到其他單位去道別的時候說的話 資材部道別版本 某甲:國X人壽 的 蔡宏X請我去當他們公司保全部門的經理 但是我不要,我當面拒絕他,因為我沒有興趣 某乙:是喔…無言中 財務部道別版本 某甲: 其實我非常有錢的,我老婆那邊也是有錢人家,我有2-3棟高級透天別墅,有幾億身價,其實我沒有工作也可以的,我在家裡可是餓不死的,是我不想做罷了,公司對我不好,其實我在公司可是很認真的,我很替公司想,公司虧待我。 目前其他部門的版本還在收集中..... 其實蠻想告訴他的..陳水X有欠保全..不知道他有沒有興趣...不然隨扈也可以啦。不過他是大陸播遷來台的後代,恐怕不是陳水X的菜。

2007-03-08

我的傻大同事

每日固定行程:

8 a.m. 上班
8~9 a.m. 回應他在奇摩交友上的留言
9~12 a.m.
睡覺、偶爾醒來打簡訊,然後都是別人打來狂講電話(明明不是正妹,我猜可能是還沒見過面的網友)、查看奇摩信箱內的拍賣追蹤清單、104人力快遞;看奇摩知識、玩MSN、不時撥弄頭髮剪分岔,用它那麼粗的手指撥弄真的不嫵媚啊!塗抹護手膏、擦吸油面紙,偶爾剪衣服上的毛球;以超不靈巧的手指打字(看起來是一指神功);用他自以為可愛的Hello Kitty杯子喝水。

12 p.m. 準時吃飯
12:30 p.m. 繼續睡
1:00 p.m 上班,但可能會睡過頭,最晚曾經睡到1:30 p.m
1:00 p.m ~~4:45 p.m 重複早上的行程,但睡覺是最大宗
4:45 p.m. ~ 5 p.m. 準備下班
5 p.m. 搶著當頭香走人,曾有在門口等打鐘的紀錄,後來被管理部糾正才收歛

噗,該感謝雅虎奇摩提供了一個人的網路所需,我真不知道他沒了Yahoo!是否就不知道怎麼上網?因為他連上其他網址也都是用奇摩搜尋先打關鍵字在連過去,我曾經看他搜尋104。

而且沒見過一個人可以粗心成這樣,一份存證信函可以寫上好幾遍,跑郵局的小妹也快發飆了~寫個文件,也不檢查好再印出來,一直陷入被主管挑錯字→重印的循環之中。應該是說連生活倫理道德都沒了,我這麼支持無紙化的人看到他一直印文件,簡直心痛的要死。發個會議通知,日期跟星期幾配不起來,開會變成禮拜六,人家打來問。居然說"喔...看的這麼仔細喔",廢話!開會耶,日期時間是重點啊!然後問說要不要一個一個打電話去更正,這種時候發封更正信就得了啊。

他也是個電腦大白痴,問的問題被我們歸類為"儲存格問題",因為曾問過excel的儲存格怎麼變底色?類似的問題還有如何畫excel的格線?powerpoint如何變底色?打word也沒格式化,真想建議她筆記本就很好用了,沒資格用word。還曾經問過同事USB要插哪、還有麥克風要插哪....曾經還問過資料夾內的檔案為什麼可以排的好好的呀?害得我同事跟她以前主管聊到他這個東吳的學妹這件事情時,前主管說了一句經典名言,「她是白癡,妳不要跟白癡作朋友」!如果說以前學校用不到不要緊,但現在電腦已是每個人工作所需了,也應該要自學啊!他的確有這個心,有天拿了張發票說要請書報雜誌費,好奇一看,竟是"輕輕鬆鬆學powerpoint2003",天啊~這種東西果然有他的市場,但是用公費就很XX,主管居然也批過~也曾經在會議上提過要請我們開excel的課程XD。我們的業務基本上沒有交集,但是應付這種問題也是很煩。害我們到處去問念法律的,是不是都不需要電腦這種東西呢?但金法尤物裡面上課不都是每人一台電腦嗎?

我們是輪流當部門會議主席的,他之前一直很排拒,我們就想我們就每個人先當過給他看看要做哪些事情、要事前準備借會議室、NB、投影機等。結果某次終於輪到她了,有些事情在早上就應該準備好,明知道一點要開,還讓主管中午出了門才打電話問要不要開,要做什麼事情也不知道,弄完一件事情再回來問,弄弄弄弄到一點四十才開會,大家開始說明自己週報,終於撐滿十分鐘了,開沒多久又自顧自大叫,「要準備新聞對不對,我忘記了耶」~她說了,「好吧,因為今天主席忘記準備新聞了,那今天就到這裡好了」!!!!我敗的五體投地啊~

問我為何那麼清楚?因為我出門的時候都會經過她的位置,原本他還會很快速地切換視窗,那招我一直學不起來。最近也不掩飾了,大剌剌地讓你看,偏偏她坐在門口,其他部門的人經過都會看到哩!之前還有一次很大方地趴下睡覺!而且到處都能睡,有次去法律事務所,我想這是你的本行總該不會睡了吧?沒想到他竟然在律師面前也照睡!去其他研討會也是必睡、開會也睡~

可能營養都長在身高(感覺起來有173 cm以上),所以每天才會這麼疲累、動作又慢又大,吃飯的時候每道菜挑半天,導致後面塞車;在位置上一晃動對面的桌子也會跟著動。我對所謂的七年級生一概沒偏見,但我想就是有太多這種老鼠屎,導致每個人對七年級生的印象就是草莓族。

最奇妙的是主管,不知道是視而未見還是怎樣,爛咖也不是靠關係進來的。但我那個主管不會得罪人,頂多就是把這人冰凍起來(應該跟冰凍我的意義不一樣),等他自己提離職,反正給薪水的又不是他。又鄉愿的要死,不敢找他談,管理部都警告主管了,居然叫管理部主管當壞人,找天跟他談談。主管整天找研討會去演講來累積他的人脈,沒事就靠么他很累,然後跟上面要人,又亂找人,人進來後又沒事情給他做。這位爛咖是學法律出身的,沒想到一來就是叫他寫份企劃書??人家明明是來應徵法務的啊?真可悲,第一份工作竟是這樣的環境,直覺他的未來給毀了。不過我也該感謝她,讓我生活充滿樂趣與話題。要不是感覺這家公司做不起來,有倒閉的危險,不然其實過的也蠻爽的。

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2007-03-07

Google AdSense來信

最近台灣對於Google AdSense有了相關的報導。這應該是google做的公關。AdSense是Google的產品,針對被部落格內容吸引的讀者更符合屬性的相關廣告。 如果網友從平台上點選廣告,廣告主必須付廣告費給Google,Google則和部落客分享。也就是一種賺錢的工具,近期的報導也大都以此為主,而 AdSense會依據網誌內容,提供適當的廣告,比以往個人亂放廣告要來的精準許多。 我之前就有申請過,但是沒有很認真地用。一來網誌上的流量並不高,要撐到google最低的寄送標準(100美金)應該很難,二來就是嫌麻煩,還得填上一些個人資訊。更何況我又不知道我跟他的拆帳比例,感覺是幫google做事而不知道薪水多少。 直到最近又引起我興趣,所以再次登入。只是這次他跟我說我的AdSense帳號密碼並非是這個?我印象中我只有這個google account啊?在百思不得其解下,因此寫信給google。 這次不知道該寫中文還是英文?結果標題只寫了「登入」,後來想想,google的客服應該都是外國人吧?內容卻是寫英文,結果標題就忘了改~變成以下的信件 From: XXXX@gmail.com Subject: 登入 Date: Tue, 6 Mar 2007 01:32:25 -0800 Dear Sir, This is Kevin from Taiwan. I am interested in your product "AdSense" and I try to apply for it. But when I filled the application form on your site, the last step shows that I had already used my e-mail account. I did remember I applied before, but I didn't complete it. Now When I login to AdSense, it shows "Welcome! You're signed in to Google Accounts under the email xxx@gmail.com and your Google Account password, but this is different from your AdSense account email and/or password. If you're an AdSense publisher, try signing in using your AdSense email and password. Or, sign up for AdSense.". I don't know what's going on, please help me to solve this issue, Thx very much. AdSenseLocale: zh_TW topic: 登入 name: Kevin Chen ctx: Language: b5 url: http://yodachen.blogspot.com origin: helpcenter ======================================== 結果隔天google回的信是中文的=.= 您好: 非常感謝您的來信。 我 們很遺憾得知您在登入帳戶時遇到問題。 根據我們的記錄,您似乎嘗試使用您的 Gmail 或 Google 帳戶密碼,而非 AdSense 密碼登入您的 AdSense 帳戶。 請注意,您的 Google 帳戶和 AdSense 帳戶並未互相連結,因此會有不同的密碼。 請確認您使用適當的密碼嘗試登入。 對於造成您的不便,我們謹此致歉。 如果您不記得 AdSense 密碼,請造訪: http://www.google.com/adsense/assistlogin 請至 http://www.google.com/adsense/ 再嘗試登入 AdSense 近期提示:按照我們的政策,我們不允許發佈者自行點擊或鼓勵點擊 Google 廣告,這可能導致您的帳戶被停用。有關我們政策的詳細資訊
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============================================ 這引起我對於回信機制的興趣,我在猜可能是Lanuage那欄幫我轉到中文版,但他怎能知道我的問題呢?這可能是他們的系統對於content patten有做分析吧? 近期關於Google AdSense的報導 靠AdSense 他月賺60萬台幣 部落格賺錢術 兩周賺一萬 部落格 恐變得商業化

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許久未見的拳擊有氧

前年去林口社大報名拳擊有氧課程後,就深深地為這高耗氧量的運動吸引,當時也因此瘦了不少,但後來這類課程沒再開了,我也因此停頓了很久。



今晚住家附近有開課,即使天冷雨大,還是不畏困難地前往。老師是前拳擊國手,並且有受過拳擊有氧的訓練及認證。



不知道是太久沒運動還是怎樣,幾次下來喘到不行。可能是課程的激烈度與以往也有不同吧?因為林口社大的學員大部分是社區內的婆婆媽媽,因此也不可能激烈到哪裡去。這次大概一次跳十分鐘左右(就是一首拳擊有氧歌曲的長度),休息一下繼續跳,大概跳了五六個課程,到最後只感覺頭暈想吐,腿也快抬不起來了。效果看來十分顯著喔!



下週還要去~





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部落格:版面元素

Google Blogger提供相當自由的自訂功能,但就是因為太自由,實在不適合懶人。我下載了別人的懶人包後,再添上一些plug-in之後,整個版面都亂了。我是有程式潔癖的人,實在很難忍受這樣的方式,只好一步一步來了。

整體網誌用到的方式有(不包含blogger提供的產品如adsense):

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Abin's Tech Note:基本上已經將網誌該有功能的Hack出來了
Kaie's Blog:「繼續閱讀」就是從這邊來的~

2007-03-06

Blogger與Windows Live Spaces又可連通

原本使用blogger的blogsend功能,可以讓我在blogger貼完之後,自動轉貼到spaces。但這兩個地方後來都改版了,導致原先的設定也不適用,只好改以用RSS Feed的方式,但也只能顯示標題而已。今天測試之後又可行了。 因此以後就回復這樣的方式。

鹽水蜂炮(二) - 火龍傳奇、追蜂炮

我到鹽水的時間大約二點,離最早施放時間(六點)還有一段時間,那段時間都在逛鹽水,但鹽水其實不大,大概兩個小時就把全鎮摸熟了,所以我到鹽水國小找地方休息,並規劃今晚的路線。今年鹽水蜂炮有個特殊活動-火龍傳奇,全長13公里的鞭炮,要挑戰金氏世界紀錄,上一個紀錄是在西班牙在2002年創下的11公里。這個活動是最早開始的,因此六點要先到三福路旁的鹽水國中操場的起點觀看點燃儀式,接著沿線追著跑,或是六點五十分到鹽水國小,有四座炮架(火龍搶珠)。但同時六點開始武廟廣場,神轎隊伍就起跑了,看來應該先去看火龍傳奇點炮後再去武廟,接著就跟著隊伍追蜂炮就對了,最晚再去明達中學的王船炮城就算完成。
接著就到武廟旁的夜市,由於來之前,jennice說看蜂炮,不能穿太好,因為被炸後都會全毀,而且這邊會有人販賣蜂炮裝備(全罩安全帽、手套、毛巾、口罩、炮衣...),炮衣是那種便宜的厚外套,一件100元。所以我就找最爛的衣服,一件不想再穿的外套以及安全帽,準備來這邊買手套跟炮衣。這裡的確很多小販都有賣手套,但都沒標示價格,我就繞了一圈,發現有家,手套原價20打叉叉,下面15再打叉叉,現價10元。我便跟他買了,這應該是最便宜的了。另外炮衣一件是299,100元的只有"防彈"背心而已,當時想想還是躲在後面一點,就不買了。另外我帶的安全帽是半罩式的,所以算是裝備不齊全。在這夜市我見到很夢幻的台客台妹耶~就是傳說中穿著白色背心,肩膀上夾著香煙盒的中年男子;或是穿著上面有奇怪LOGO的衣服,七分褲、夾腳拖。我原以為這已經很少見了,沒想到再次見到真感動。台妹我則沒辦法形容,但一整個就是台,一看就幫她們貼上台妹的標籤了。閃亮三姐妹算是已經有修飾過了,所以沒有這麼台。真的不到南部,是見不到這些人的。 火龍傳奇全長13公里,這麼長的路徑是沿著全鎮的道路燃放,因此路上會有紅色路線標明,大概在下午四點多就開始擺放鞭炮,在起點大概五點四十分左右主持人就開始在暖場了,然後幾個長官上台說話後,台下舞龍隊伍表演後,六點整由五個長官共同點燃後開始起跑,可能太久沒聽到炮竹的聲音,聲音很大啊~趕緊拿起衛生紙塞耳朵。接著就跟著火龍跑,但這個.....實在不過癮。因為一直看燃放鞭炮也挺無聊的,因此我跟了一陣後就往武廟廣場去,這邊已經聚集了很多人,而且都是裝備齊全的。只是不知道為何一直沒消息,一直空等到七點多,我猜可能是要等到火龍傳奇結束吧,這樣子真是失策,但是導覽上明明就寫著時間,這可能是溝通上出了問題。後來終於在點燃瀑布煙火後,蜂炮點燃了。由於站的比較後面,所以就莫名奇妙跟著一群人跳動,也只聽到此起彼落的爆炸聲。神轎開始出巡了,放的音樂是傳統八音,但有個神轎比較奇怪,居然先放Ricky Martin的O-Le O-Le的歌曲,後來又放電子舞曲~這神明真High啊!我也跟著一起動,經過瀑布煙火的洗禮下出發,當時真是萬頭鑽動,擠到不行,我覺得我是被推著前進的,若非長的不矮,否則我覺得我的腳都可以不用動,讓人推向前就可以了。這出巡隊伍是沿著街道走,只要路旁有人提供蜂炮,隊伍到達的時候,便推出來點燃,所以走一段就跳一次。但炮架上的蜂炮雖多,因為同時點燃的緣故,因此一座炮架施放的時間很短,大概在30秒到一分鐘之間,如果站在比較後面的話,根本沒感覺。因此當時覺得很奇怪,我幹麻跟著其他人也這樣亂跳。後來就不跳了,但會一直跳不是沒有道理的,因為接下來有一次,不長眼的蜂炮突然在我的腳邊爆炸,害我嚇了一跳,也跳起來,因為怕蜂炮鑽進褲管裡,而且一直跳感覺上比較不會受傷,看來還是得跳,不然會受傷沉重啊!所以在電視上看到一群人在蜂炮中狂跳,請不要再認為那群人是瘋子。 後來跟了一陣後,覺得好像很少被炸,因此改變主意去找大砲城守著。離開隊伍去別的地方,我選擇了錫南廟,因為那邊場地還蠻大的,而且以前看電視,印象中這常是拍攝的地點,這時候才發現,全鎮已經是四處燃放煙火了,完全搞不清楚隊伍到哪裡去了,左等右等就是等不到,難得來一趟,沒被炸一炸真的太可惜!所以又改主動出擊,四處找人群最多的地方,回來後才發現,在休息的那段期間,我竟錯過了茶壺炮城,這茶壺炮城有20萬發,造型是隻大茶壺,有別於傳統炮架,這樣子蜂炮的方向更是往四面八方,這一定更過癮。後來我看火龍傳奇的場地,也是關公炮城所在地,似乎有什麼活動,趕忙趕過去,擠了一陣子之後,忽然發現前方竟是一座炮架!而且說時遲那時快,竟開始施放,又是一陣狂跳!這個地方是準時開始的,幸好趕上了。然後有神轎要擠進來,又是擠成一陣!吃了不少別人豆腐,我可能被吃了也不一定,只是當時沒辦法想太多,想要喘口氣都很困難,我甚至被擠到安全帽去貼神轎了~第二波來了,這關公炮城有8萬發,所以屬於大型炮架!只見眼前閃光四起,爆炸聲不斷,當時只是不斷地狂跳,因為這次我被擠到後面去了,所以到我這邊的蜂炮少很多~但肩膀還是被炸到,超痛的啊~幸好裝備還夠,因為就有個蜂炮直射我的臉!萬一沒有裝備就慘了,最前面的人受不了想往後面,但根本出不去只能被炸完,結束後,他脖子上的毛巾已經快燒光了,衣服也黑了。後來覺得感受跟電視上看到差很多,所以第四波的時候就不跟人擠,特地到外圍去看。這樣才一觀全貌,一群人被亂竄的蜂炮包圍,真的很恐怖。蜂炮不是一直射,而是會伴隨著煙火,當施放高空煙火的時候,當時明月皎潔,煙火在空中綻放,景色真是美麗,當時覺得能來真是太好了。另外還有施放天燈,寧靜地漸漸變成一個光點往天空飛去,又是不同的景象,讓我有種明年要去放天燈的衝動。 這ㄦ結束後,我覺得差不多了,也該是回家的時候了。因此往統聯方向前進,途經明達中學,發現原本預計00:40分施放的王船砲城竟然已經在準備了,我也坐下來等待,當卸下外面的隔板後,砲數之多更讓人驚恐。可能是因為不準時,地點又遠,所以20萬發的王船只有零零疏疏的人群,這被打到的機率太大了啊!所以沒人敢往最前面站,一直後退,我大概站了離一公尺遠,還特地挑前面有人的地方,但是很難倖免於難,尤其這是20萬發的砲城,可能有二分多鐘,當時被炸的體無完膚,聽到耳旁蜂炮呼嘯而過,更是不住地狂跳,隔了兩天的現在身上仍有地方是黑青的,神明保佑沒有發生意外。結束後審視身上,手套黑了,衣服也有好幾處被炸過的痕跡,這應該算是"完美的結束"吧? 花絮 難怪有人說去一次蜂炮可以瘦兩公斤,因為全身都得包的密不透風,人又多。三月的台南也已經是炎熱的天氣了,而且都要不停的動,才過不久就已經是全身是汗了!感覺是一輩子沒流過這麼多汗,補充水分這時就很重要了。看看其他人的裝備也是很有趣的,有些人顯然有備而來,全罩式安全帽用膠帶圍上毛巾,厚外套,穿兩條褲子。有人是穿著小飛俠雨衣,但其實這是錯的,因為有可能蜂炮也會鑽進去。帶紙箱的也有,其他也有些人是搞怪的,比方說有兩個人拿著牌子,上面一個寫"射我",一個寫"射他",也有人拿著人型靶紙來,或是屁股上貼著圓形靶紙;也有人安全帽上也寫著炸蜂炮、致富、止貪,我想柯賜海應該來搶版面才對。當然,來的記者也很多,其中中天記者最有趣,身穿台北市警消的防火衣,頭上頂的安全帽有許多人的立可白簽名,顯然這次來採訪被要求要站在最前線拍攝蜂炮!一付雖千萬蜂炮吾往矣的樣子,當我看到他的時候,他身上那件防火衣早已破爛不堪了。這時候我的生意頭腦又動了,我覺得鹽水鎮應該創新,來舉辦個蜂炮裝備最佳造型獎!這樣才符合現代人搞怪愛秀的個性,而且又可宣傳正確的裝備!這次據新聞報導,就有四十幾個人受傷,有一位更因為未戴安全帽而被直射左眼,有失明危機。我呢,則是去擺攤,專賣黑色安全帽,然後提供噴漆、畫畫工具賺蜂炮財~另外不知道蜂炮的時間是否是當時經過擲杯後再施放,時間幾乎跟手冊上的不一樣,讓我撲了好幾個空。點放的砲火雖多,但總感覺零零落落,無法製造連續性的活動,這是很可以改進的地方。就看頭腦能不能動了。有好幾條街我是踏著炮灰前進的,驚人的垃圾量,也可想見辦這種活動對地方上的經濟負擔有多大,可愛的鹽水鎮民只是依循傳統支撐著這樣的活動,我這種外來人撿到這種便宜,抱持著感恩的心情來,也平安的回去。除了交通上的問題以及火龍傳奇沒看到精華外,這次的旅行算是圓滿。 花費 交通費 300 統聯 林口→新營 22 新營客運 新營→鹽水 400 統聯 新營→南崁 225 計程車 南崁→林口 飲食費 10 為了換錢,跟統聯旁的檳榔攤買水 25 鹽水 白雪冰果室 紅豆牛奶冰 15 鹽水 白雪冰果室 紅茶(中) 55 鹽水點心城 阿桐鹽水意麵、肉燕酥湯 15 700 cc 西瓜汁 45 麻豆碗稞、虱目魚丸湯 其他 100 鹽水武廟 香油錢 10 工作手套 合計 1222 元 參考資料 [玩樂] 鹽水蜂炮-路線與準備須知(上) [玩樂] 鹽水蜂炮-路線與準備須知(下) 火龍傳奇 powered by performancing firefox

2007-03-05

鹽水蜂炮(一) - 成行、鹽水印象

上週六(3/3)突然心血來潮,想去看看鹽水蜂炮,這活動在鹽水已經舉辦了204年,但家裡是做生意的,節慶的日子對我的意義就是賺錢而已,在北部工作後更難為了一個活動南下。今年找了網路上的資料後,發現有網友熱心地整理資料,在時間可行下,規劃了這次的鹽水行。因此在3/4日上午十點,身上只帶了身分證、健保卡、銀行內最少存款的提款卡以及一千多元,另外準備了體驗蜂炮必備的安全帽、毛巾、口罩,再穿上現有最破最爛,最不想要穿的衣服就出門了。由於身邊沒有相機,陳大仔現在也沒有相機可以借我了,因此只能以文字描述,無法佐圖。

交通其實不方便

如果要搭乘大眾交通工具前往的話,鹽水其實不太方便的。在鹽水參拜武廟的時候,廟旁記載的鹽水鎮史上也有提到,鹽水開始發展是因為內陸港的關係,後因河道阻塞而開始沒落,後因地方仕紳因怕破壞風水而反對鐵路鋪設,又錯失一次發展的機會(令我想到政大vs.捷運木柵線?),因此只能經由轉運的方式前往。由林口前往的話,必須搭乘統聯客運在新營站下車,轉搭新營客運前往鹽水,一趟22元。既知方式就這樣前往,沒想到剛好是統聯的優惠時間,在台中轉運的話,一趟是300元,而抵達的時間才下午一點半,只花了三個半小時,過沒多久,新營客運也經過,實在太Lucky了,否則這種地方客運,一個小時才一班哩,當時還暗自竊喜,之前有200元遊鶯歌,這次可以寫1000元遊鹽水耶~途中觀察路徑,發現其實不遠,大約三公里左右,那麼回程用走的其實也還好,不然就是攔車搭便車。旅行中最困難的交通問題,沒想到這麼容易就解決了,但這一切都在回程詢問統聯新營站的站務小姐回林口的時間破滅,統聯到林口的班車竟然早上六點才發車!我只查了如何前往,因為我以為統聯是24小時有車,所以不在意這種問題,而且深夜也只有北南直達車(票價400元),只能選擇南崁或台北下車。我回到統聯的時間大約是半夜十二點,到南崁最晚也才凌晨四點,若是搭去台中朝馬,最晚凌晨兩點,那麼我也只能在台中朝馬站空等四個小時後才行!當時情況下,只好購買到南崁的票,然後在南崁再搭乘計程車,搭計程車的跳表跳的實在快的驚人!因此我上了林口之後就說可以了,也要225!光是整個交通費就花了947元,讓我的千元遊鹽水破功了,如果早知如此,根本就不可能會去。

繁華已逝的鄉鎮

說實在的,我很少到台灣的鄉下地方去。而鹽水若要以觀光為發展目標的話,整體營造是有待加強的。首先會經過橋南老街,但我一開始也沒什麼期望,也如我所想像的,老街老房子不多,有的也是時空交錯的產物,老厝的門口是鐵捲門,木窗外是鐵窗....台灣古蹟保護很難做的好,除了美感、設計,也牽涉到後人維續之心,還有資金上的困難。保持的好的通常都是廟宇(有錢的很),其他民房就很難了。澎湖天后街又是一個極端的例子,政府規定不能改建,但也沒提供什麼資源,因此整條街上就一座天后宮保持原樣,其他許多房子都是殘垣斷瓦,所以這部分台灣仍須努力。之前去比利時的布魯日的時候,還保留了百年前的模樣,即使沒什麼名勝,但漫步其中,仍有時空錯亂的感覺,令人不忍離去。而小鎮上廟宇之多令人咋舌,而每座廟宇所供奉的神明其實差不多哩,因此我僅止於參觀(不然拜不完啊~),只有到武廟添油香拜拜,因為蜂炮是從武廟起源的,當然要來拜個平安,祈求讓我平安的回家。大眾廟舊時是聚波亭,但前面只剩一條路面填平縮減的髒水溝,看不出當時的樣子。比較有特色的是天主堂,外國人來參觀一定覺得有趣,因為西方的聖母瑪利亞畫像是穿上中式風格的服裝的,達文西名畫「最後的晚餐」在這裡也被翻畫成穿中式服裝,但可惜的是來的外國人很多,但是導覽竟沒有英文版,真的可惜。鹽水的感覺很貧窮,也沒什麼建設,即使有也亂七八糟的,經過月津橋左轉有個親水公園,但.....。鹽水這地方可能只有元宵期間是熱鬧的,其餘時間應該也是步調緩慢、寧靜的小鎮。這是外來人的感覺,或許本地人對於當地有不同的感情也說不定。

美麗的布魯日

驚喜不斷的美食

南部就這點好,東西好吃又便宜,來到鹽水也是如此,但一個人能吃的有限,我就照我這次吃的寫出來。

  1. 阿桐意麵:鹽水最有名的名產,由於我抱持的是只會去這一次的想法,因此完全依照網友的推薦,找鹽水點心城的阿桐意麵,一入口真是感動萬分,這才是正港的意麵啊,每每在北部的麵攤點意麵時,來的通常就是普通的扁麵,這些人應該來鹽水吃吃什麼叫意麵,皺皺的外觀下有著QQ的嚼勁,配上獨特的肉燥滷汁,及兩三片豬肉片,感動十足,原本點了只要10元的貢丸湯,只要10元喔!北部哪有這種價位!後來發現有個東西叫肉燕酥湯,因此改買這個,原來是類似雲吞的東西炸過之後再放入高湯中,也是一絕~吃起來只要55元,讓我想起,原來台灣也是物價這麼低廉的地方啊~
  2. 白雪冰果室:網友不推薦銀峰冰果室而推鹽水國小正門斜對面的白雪冰果室,我也特地前往品嚐,紅豆的確煮到如同豆泥般、且甜而不膩,但家裡是作冰品生意的,對於冰品的要求也高,覺得不是這趟旅程中必吃的東西,而且價格跟份量比較起來,其實也不便宜。但另外點的紅茶我就覺得真的好,不苦澀,紅茶的自然甘甜會在其後自然散發,我喝到一半才有感覺的,這個倒是值得推薦。
  3. 西瓜汁:這個是我走到最後口渴了,隨便路邊看到店家買的,700cc才15元哩!這地方的物價真令人開心啊~而且似乎沒有添加任何的糖水,因為不會越喝越口渴。
  4. 麻豆碗稞:原本要吃南門路上中華電信斜對面的鬍鬚豬頭飯,但看起來似乎要一群人吃比較好,因此就放棄了,成為這次的遺珠之憾,不過172省道轉入南門路上有家麻豆碗稞,我覺得份量上適合我,因此就進去吃了,又是感動!一份碗稞只要25元,配上一碗虱目魚丸湯20元,45元就吃的夠撐了,而且碗稞用料實在,味道也足。又是一個驚喜,店內的辣椒醬也好吃,鄰桌客人還詢問老闆這一瓶辣椒醬賣多少,他說30元,又是超便宜~當時那客人就買了三瓶。
參考資料 [玩樂]鹽水景點介紹 [玩樂]鹽水美食導覽