2007-04-30

Final Fantasy XII - 柳生の漆黑

我本就不喜歡打寶,更討厭這樣的打寶方式。

柳生の漆黑是FF 12中最強的忍刀,既稱最強,入手方式也就很機車。需找ルース魔石鉱/ラッシェ橋出沒的稀有怪ブリット,砍死牠低機率掉落。稀有怪就已經很難出現了,要落下機率就更低。過程雖不驚險,卻是一個「煩」字。

這個遊戲有個【CHAIN】的設定,就是說當打倒同類型的敵人時會加計CHAIN,萬一打倒別種敵人則會破會CHAIN。而CHAIN的數量到了之後便會升級,共有三級,最後一級掉落的寶物也會比較珍貴。只是要加這隻怪ブリット的CHAIN真痛苦,因為附近都沒有他同型的怪物,只得不斷地砍了他→坐礦車→切換地圖-發現了他→砍了他的輪迴。萬一他龜縮沒出現可就得再切換一次地圖,這過程耗時巨多。更氣的是旁邊還伴隨了兩支超強的飛龍鬧場,沒有一定的等級肯定全滅。

我到了52 CHAIN才一次拿到兩把,想想既然都拿了兩把,上場人數有三人,那就再一把好了。幸好接下來就順利了,56 CHAIN再拿一把;耗時時間五小時,另外拿到37個廢材-ボムの灰。看到有人在十幾個CHAIN就拿到了,最後還拿了八把!相較之下差的太多了!如果一直打真的撐不下去,只得打幾十分鐘就按暫停休息作別的事情,等想到再繼續,這幾天PS2都一直開機著,大大地耗損了我的PS2,希望FF12不要讓我的PS2真的成為最終幻想(Final Fantasy...這有點冷)。

我為了不破壞連鎖,只好讓那兩隻蠻強的飛龍隨便K我。等到拿完之後,我就用最嚴厲的手段好好地懲治他們,我已經忍了遊戲時間五個小時了(實際時間無計!)~

至於怎麼整治嘛....一開始先下個テスペル把牠們的有利狀態全部取消,然後裝上ニホパラオア(藥系效果逆轉的飾品),送上萬能藥,原本應該是治療大部分不利狀態的藥品,瞬間變成最毒的毒藥。

哼~くらやみ(失明)了吧!頭突き.....クラウショファンク....再來啊,再來啊~啦啦啦,打不到就是打不到哩。

猛毒....這就是愛吐ポイズンブレス的後果,自作自受。

還想唸咒,ブリザガ....エアロガ....都沉默了還唸啥唸呀~

另外還附加オイル,スリップ,スロウ讓生命力緩慢的消逝。

怕雷是吧?我就召喚....

「出來吧! 憤怒の霊帝 アドラメレク!」

閃光砲電的亮晶晶,這一記是報第26 CHAIN讓我瞬間戰鬥不能的老鼠冤。但我不會讓牠們這麼快結束自己的性命。找個人幫忙補血(原本想用リバース,但是免疫...),我要讓牠們求生不得,求死不能。牠們因為アドラメレク離開前放的裁きの雷而奄奄一息了。最後再補個サンダガ送上路,看牠們無力地隕落,墜入無間地獄,結束了短暫的五小時壽命,落下戰利品-飛龍之牙。畫面右下方的56 CHAIN這個惡夢的象徵被劃上個大XX。我瀟灑地轉身,離開這足跡踏遍的ラッシェ橋,帶走了3把柳生の漆黑、37個ボムの灰、10個アルカナ、1個飛龍の牙,心中爽度滿點。

相較起來,我倒覺得FF 10的雷平原連續閃躲雷擊200次拿到火星之印,真的容易太多了...

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2007-04-28

Desperado 亡命之徒

人到了某個階段後,原先不懂的歌詞忽然懂了。了解原來描述的是這樣的心境啊!近期很火的華麗一族插曲-Desperado,由於都在看戲,沒仔細聽。但後來找來了歌曲,看了歌詞之後,無一不撞擊我的心,沒想到有歌曲可以把我目前的心情描寫的這麼好。

Desperado by The Eagles

Desperado, why don't you come to your senses
You've been out ridin' fences,
for so long - now.
Ohh you're a hard one.
I know that you've got your reasons.
These things that are pleasin'you
Can hurt you somehow.

Don't you draw the queen of diamonds boy
She'll beat you if she's able.
You know the queen of hearts is always your best bet.
Now it seems to me, some fine things
Have been laid upon your table.
But you only want the ones
That you can't get.

Desperado,
Ohhhh you aint getting no younger.
Your pain and your hunger,
They're driving you home.
And freedom, ohh freedom.
Well that's just some people talking.
Your prison is walking through this world all alone.

Don't your feet get cold in the winter time?
The sky won't snow and the sun won't shine.
It's hard to tell the night time from the day.
And you're losing all your highs and lows
aint it funny how the feeling goes
away...

Desperado,
Why don't you come to your senses?
come down from your fences, open the gate.
It may be rainin', but there's a rainbow above you.
You better let somebody love you.
(let sombody love you)
You better let somebody love you...ohhh..hooo
before it's too..oooo.. late.


亡命之徒
為何你不能清醒一點
你築起城牆把自己圍起來已經很久了
噢!你真是個固執的傢伙

我明白你一定有你的理由
但那些令你歡欣的事情
總有一天一定會傷害你
你不拿走方塊皇后那張牌嗎?
它將會把你擊垮
紅心皇后一直是你最好的一張牌
我心目中的那好牌都已攤開在你的面前
但你卻只要那些得不到的

亡命之徒
你已不再年輕
你的苦痛,你的飢餓
它們正催促你的歸來
自由啊!自由
那只是一般人的說法
獨自行走天崖就是你的囚籠

冬日裡,你的雙腳不覺得寒冷嗎?
天空不下雪,太陽也不照耀
分辨不出白天或黑夜
你已一無所有
這種失去的感覺很可笑吧

亡命之徒
你為何還不清醒一點
走下你的城牆,打開大門
外面也許下著雨
但彩虹就在你的頭頂上
你最好讓別人愛你
你最好讓別人愛你
在為時已晚之前

Note.

今天看室友在收拾東西,好奇地問他是否要搬家了。他說他們總經理給他兩個選擇,一個是去大陸長期出差,一個是派駐大陸.....這兩個有不一樣嗎?總之就是要過去了。現在能留在台灣的人真幸福,不知哪天輪到我了?

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2007-04-27

華麗なる一族(華麗一族~豪門世家生死鬥)

老實說,我應該是最沒資格寫這篇網誌的人,因為......我只看了兩集。原因除了很少看電視外-我最常看的是教育文化台,我還跟著電視上的老師一起作日語口語練習呢;另外就是我對木村有著莫名的反感,覺得他就像劉德華一樣,老是在耍帥。但依照男主角的可口度來看,我覺得「新上海灘」的黃曉明帥極了(他演神雕俠侶時我還覺得這人真醜,跟霏妹站在一起好像大叔與羅莉的組合);華麗一族同戲的成宮寬貴我也覺得比木村帥啊~。至於省電一哥(酸梅)與漏電一哥(肥龍)就不列入範圍了(YES!的女角比較有看頭,啊~阿娟好萌~)

木村主演的許多經典日劇我都沒看過,印象中有看過的只有Good Luck吧。

那我怎麼還要寫呢?因為我覺得我看到的那兩集是非常重要的兩集!

一集是萬俵鐵平(木村飾)懷疑自己不是萬俵大介的親生兒子,一個家族最難堪的瘡疤被揭開了,也大致明白了整個劇情的概況(又個題外話,我總覺得那幅「萬俵敬介」-色老頭!萬俵家悲劇的起源的畫像很像劉德華)。感覺起來大介應該是很尊敬自己的父親,卻又無法原諒父親所做的事情,矛盾的心情致使他遷怒於木村吧?

另外一集則是結局,可能是因為沒有從頭看起,不是很明白為何木村會走向這麼自私卑鄙的路(OS:長谷川京子哪裡不好了,你怎麼捨得離去???)。因為在我看來的感覺,有著興建大煉鋼廠的夢想,應該是意志力很強也很堅韌。但我是很明白他最後的動作的-脫下了襪子,是想讓冰冷的雪刺激敏感的腳板,好讓他十分清醒。接著陽光灑下他的臉龐,在那時候應該是非常溫暖的感覺,溫暖的讓人放開心懷,明天太陽還是會升起,為何不看看明天的太陽呢?只是最後還是選擇了飲彈自盡,可見他尋死的意志真的很強烈(我可是很感性的喔,這個時候也陪著流眼淚...)。諷刺的是因為他的死而讓這個家族恢復,但也因為這次的惡鬥埋下了將來可見的報應。

山崎豐子改編日劇的三本小說,似乎都有種命運捉弄人的感覺。也許就是這種轉折令人覺得峰迴路轉。立志抗癌的財前卻得了癌症;被女系家族百般欺凌的濱田(米倉涼子飾)忍辱負重,最後卻大獲勝利(再來個題外話:最終米倉詭異的笑容到底代表什麼呢?米倉那幕真醜。女系家族我也只看了最後一集....);而華麗一族更扯,鐵平直到法醫驗過血型之後,竟發覺他是大介的兒子!也許是因為這樣的轉折,回頭看之前的劇情更令人唏噓,一切的一切都是浮雲,全都是幻覺,嚇不倒我的。

但我還是有疑問啊!比方說女系家族好了,既然矢島嘉藏的遺囑都可以寫廢除女系了,那幹麻在世的時候不廢?我不相信一個女系家族可以因為一份遺囑而廢棄。而木村的自殺更讓我覺得這是為了上述的轉折鋪路勒?

或許木村真的有進步,只是我還是沒啥興趣看他的戲...

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2007-04-25

拜拜

家裡是做生意的,初二十六都要拜拜。而且家裡附近的媽祖廟我們也信。所以從小到大,該拜的禮俗都沒省。大年初一必要的行程也是到廟裡拜拜跟安太歲。

但我基本上雖然有拜,只是虛有其表,幾乎都是我媽在旁邊唸唸有詞。自己則是安靜地拿著香,等我媽說完要上香時才有動作。可能當時不信的成分居多吧,想想神明能保佑我什麼呢?

但年紀越大,忽地信起這套來了。可見多年來的滄桑讓人覺得有時候人生真的不能盡如人意,只能訴諸非自然力量尋求心靈上的一個慰藉。住在林口地區已經三年多了,前兩年附近的名勝-林口竹林山寺連去都沒去過。現在則是會自動地去拜拜,而且祝禱詞越講越長。都要家裡的人從頭到尾唸過一遍,把對每個人的祝福都要詳盡列出才肯罷休。有什麼順心的事情也都會歸功於神明保佑。這真是一個信仰的黑洞,讓人越陷越深。

最近去剪髮,髮姐說5/1日要請假,我笑她說幹麻跟上班族湊熱鬧(那天也是勞動節)?結果他說要去八里五福宮拜拜,因為那天是財神爺農曆生日。而且電視上的命運好好玩說這寺廟超靈驗。我一聽實在非常有興趣,因此也要找些人那天一起去呢!真的是覺得有拜有保佑,而且是財神爺耶!物質上當然最缺這個嚕,所以怎可不拜?!並且這次要很慎重地買些供品去,要不然我們現在去竹林山寺還是很克難地就捐些香油錢,拿起香跟金紙就拜起來了。

Note.

路上不是常有些輪椅集團,專門叫賣昂貴的面紙、菜瓜布嗎?遇到這種集團,很多人通常都是相應不理的。但是在竹林山寺叫賣的那個生意真的超好的。我想是不是人到了廟附近,因是神明腳下,其行為也善?幾乎都會跟他買勒!但我還是很鐵齒的不買~

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2007-04-19

Final Fantasy XII - ムラマサ(村正)

從沒有個遊戲像FF 12讓我這麼想要去找金手指來玩。

這個遊戲寶箱會依據機率出現,但也有些寶箱開過一次就不見了。放ムラマサ(村正)的那個寶箱正是其中之ㄧ。雖說是拿過一次寶箱就消失,但如果我有拿到的話,就不會有這篇文章了。

我就是沒拿到!!

在這個遊戲中,有個裝飾品ダイヤの腕輪(鑽石手環)可以拿到寶箱內出現較好物品的機率提升。但偏偏這在遊戲中不是定律,有些地方如果不注意的話,反而會拿不到好東西,比方說之前敘述的最強之矛,花費千辛萬苦跑到死都,萬一有裝鑽石手環,那會拿到價值不值最強之矛萬一的東西。

我歸納網路攻略,大燈台內的寶箱若是裝了鑽石手環去開,將會開不到好東西。所以戰戰兢兢都不用,沒想到這個不注意,居然變成了メイスオブゼウス(宙斯錘矛)!這玩意雖然也是強力武器,但其他地方可百分百入手,這下虧大了!

趕緊去查網路,發現村正可以從四個地方拿到:

  1. 上述的大燈台下層寶箱
  2. 大燈台中層內的珍稀怪物アヴェンジャー身上可偷竊(低概率)
  3. 幻妖の森/現を惑わす路出現的珍稀怪物クリプトバニー落下(低概率)
  4. 有人說還有討伐稀有怪的公會武器店會有。但他也是看網路資料集,沒試過。

第一個已經失敗了,那就把希望放在第二個身上吧~因此過不久在大燈臺中層遇到了アヴェンジャー,這個怪物蠻強的,但我一開始偷竊竟只偷到一根"金針"!接著都再也偷不到了,可見低概率,應該是真的很低吧。不小心把他打死了,這是唯一的一隻。所以我第二個希望又落空了......

第四個我覺得不保險。第三個還沒去試,先花一些時間去,順便找"獄門之炎"(據說又是一個超難掉下的物品),不行的話考慮重玩進度吧....幸虧在進入大燈臺之前有另外記錄一個檔。但大燈臺有99層高啊!不知道要用掉多少個小時~又是一趟馬拉松地獄~~~我完全已經陷入線上遊戲的打寶魔咒了!

後來上網詢問,發現3跟4可能要用掉的時間不少,所以還是重來一趟。結果寶箱有刷到,然後アヴェンジャー身上也有偷到。只是入手是入手了,但在此之前我已經去拿到更好的マサムネ,真是的。就為了一個「完美」搞這麼多時間...

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2007-04-17

MyAB 我的記帳簿(下)

Persistency

帳戶開好之後,就是例行工作-日記帳了。我習於用會計的借、貸來思考如何記帳,不過MyAB則是比較白話,比方說從資產轉出(入)稱為從(到)帳戶,收入則稱為「進帳從」,這樣應該很清楚了。而我覺得個人日記帳的重點在於持續,而不在於精確。如我一貫強調,個人記帳並非像公司行號一般,每筆帳都要清清楚楚,還得接受稽核。

這是件對自己負責的事情,不需要受人檢驗。

我想很多人記帳記到後來不記的原因,是因為太繁瑣了。影印花了四元要記、買杯十五元的飲料等,金額小,就容易忘記,也有人連悠遊卡也要成立一個資產帳戶,我覺得這樣挺累的,因為多了一個悠遊卡帳戶,那麼儲值要記,是否每使用一次也要記費用?就把它當作預扣的費用就行了,除非是要抓捷運局的小辮子,看台北市政府有沒有偷A錢(笑)。倒不需要拘泥於這些小節,我連活期存款的利息都不記了,因為現在利率低,說實在的其實金額也不多。為了一些零碎的小金額追帳,恐怕要花費的心力就更多了,只會讓自己更加失去記帳的動力。我覺得只要實際金額與帳面金額不要差距太大即可;差距大則就真的要追帳了。而在養成習慣後,不記反而覺得怪怪的。另外不妨把記帳當成日記看待,在電腦前回想今天做過的事情再入帳,入帳時除了摘要還有備註,把發生的事情寫進去。有了這些紀錄之後,就好像寫了一本另類的金錢交易日記。很多時候我變成朋友的資料庫,因為哪天聚餐都可以查的到勒。另外很多人也有固定支出的部份,MyAB有定期紀錄功能,先設定好,等到時間到了便會自動入帳了。

用電腦記帳的缺點便是缺乏機動性。一天要發生多少次的金錢交易,卻只能回到安裝軟體的電腦才能一一輸入。出外旅行更是個問題,這時真的只能用紙本記下,等回來再補入資料了。不過我的習慣是出門前先用預扣的方式,先歸類到某項支出(E-樂)後,等回來結清後再作平帳的動作。除此之外,MyAB的作者也提供網路記帳的功能,只要能上網,就先記下,然後回來下載即可,這也是很方便。

基本上每天要花費的支出應該都差不多,所以MyAB有快速入帳的功能,可將常用的支出快速叫出套用。但偶爾還是會發生例外狀況,這時候思考如何記帳,對我而言也是某項樂趣之ㄧ,我還考過別人關於樂透的記法

如題:

我12/20買了樂透200元,12/21 樂透中了400 ,12/22 我去投注站兌獎,其中200 繼續買,200換現金,請問這要怎麼分錄日記帳 (借貸關係為何? )

p.s. 我買樂透的支出是分錄在E- 捐獻,中獎放I-其他收入

Review

我覺得這才是記帳的重點,記帳是為了了解自己的收支及資產,進而改造自己的消費行為,減少浪費,否則只是流於形式,記了只是讓自己難過而已(怎麼錢都留不住~)。因此我除了偶爾會看目前的消費外,每年年終固定關帳存成另外一個檔案,再查看系統內建的財務報表如資產負債表,或是匯出成csv檔,用excel做樞紐分析,從而編列預算,預算都是參考去年的消費後減去一些不合理的支出再勒緊皮帶,警告自己來年的支出要比今年少,編了預算才真的會發現一年的支出有多驚人,只能感嘆賺的真少,也告誡自己要開源節流。利用去年的餘額成為今年的equity,還要檢討更動科目-可能某張信用卡去年就停掉了,那麼在新帳裡這個科目可以銷毀了,有些科目覺得去年的分法不好,那麼就修訂。例如,我去年賣股票時有項費用「交易稅」我是獨立一個支出科目的,但今年突發奇想,想知道我一年到底给政府多少錢,所以把原本在E-行下的摘要「牌照稅」、「燃料稅」、「罰金」以及E-交易稅、E-所得稅等全部合併成為一個支出科目叫E-稅捐,用摘要區分各項稅款。今年年底要來好好的來看看一年到底繳多少錢出去!我的科目也就是這樣檢討,逐步修正到適合自己的,不然一開始還分的很粗略。定了預算就是對自己的期許,把消費盡力地控制在支出預算之下,把收入努力提高到收入預算之上。這才是致富之道。

End

寫了這兩篇之後,感覺好像是替這套軟體宣傳。但其實我是想推廣記帳的。藉著手邊有這套軟體來寫心得。或許有人會不想為了記帳還要買軟體,尤其在這個軟體用盜版的就好的觀念還很盛行,我覺得這都OK,只要找到適合自己的就好。目前也有很多方式可以提供選擇。MyAB也是有他的問題在,一開始的作者的Scope只是很單純地做日記帳而已。因此後來有使用者要求要有投資理財功能,但礙於資料結構問題,這種東西肯定是大改的。另外MyAB好像是作者的副業,因此能夠付出的關愛不似一般套裝軟體。不過他還是很盡責的會在他的網站上回答問題,使用者建議的功能,能夠修改的他都會納入,這是我很欣賞,也是我願意花錢購買的原因。相較於另外一套MoneyAssistant,我有些感覺他的介面是學MyAB(真的太像了,說不定MyAB也是學某某軟體??),他的目標很大,一開始的版本還不怎麼樣,但後來的版本我覺得有很多不錯的地方,比方說結合投資以及巨集的部份。但現在似乎已不再更新(最新版2.27),尤其它是用.net framework 1.1開發的,所以反而安裝了2.0不能用,現在好像也找不到他跑程式所需的那個.net framework版本;連作者網站都不見了,免費的軟體就怕這樣!

希望能藉由這篇網誌讓人有記帳的興趣囉。

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2007-04-15

MyAB 我的記帳簿(上)

Prologue

我記帳已經有一段時間了,原先只是想知道花了哪些錢。一開始使用的工具是網路上下載的記帳簿(Excel格式),沒想到一記,就記上癮了。因為已經不滿意原有的格式,還特地客製修改功能。但終在一次的Office Update,把這個檔案毀了!公式、欄位整個跑掉,要修復實屬不易。深深覺得這樣的方式不保險,畢竟資料與功能並未分開,一旦功能出錯,資料也就毀了。因此讓我燃起找尋替代方案的想法。

Meet MyAB

當時搜尋的結果,發現已有幾個專門用來記帳的軟體;有國外也有國內的;有付費也有免費的。一一下載來試用後,發現專業的記帳軟體比之前用Excel記帳更多了資產負債的概念,與其只記下流水帳,不如看著自己的資產成長來的有成就感。比較之後最後選擇了 MyAB。選擇的理由是覺得這套易學,容易入手。而且作者也有設立個人網站及軟體的討論區,讓使用者可以提出改版建議、詢問記帳的手法和問題討論。而這些建議也都會成為改版依據,讓我覺得這位作者很有心。花個區區三百元贊助作者,卻可享有一套不斷升級的好軟體,我想這是我支持這套軟體購買正版的理由。

Go Start

我想很多人若沒學過會計學的話,剛接觸記帳軟體必定千頭萬緒,不知如何做起。最後棄而不用,是很可惜的。在這類小品軟體,僅有開帳是最麻煩的,但熟練了之後只是日記帳而已。

一開始便是要依據自己的情況訂立自己的會計科目。由於這不是公司帳戶,所以科目愛怎樣開就怎樣開,只要對自己有意義就好。可以細到記下悠遊卡內還有多少餘額,也可以只記大項的支出。比方說乾脆開立兩個支出帳戶,一個叫固定支出,一個叫變動支出。以後檢討花費時,就努力減少變動支出的部份,但缺點便是難以分析自己的消費行為。 因此建議還是開立的詳細點比較好。

要開始成立科目(MyAB稱帳戶)先依資產(Assets)、負債(Liability)、收入(Income)、支出(Expense)的概念分成這四類帳戶。以下例子說明時,科目前面為A表資產,L表負債,I表收入,E則是支出。MyAB網站上有詳細教學,告知那些科目要分在什麼類,故不再贅述。我的科目也不是一開始就定的很好,例如我的支出類先大抵細分成食衣住行育樂以及其他七項,使用之後再慢慢地調整,因為在使用過程中必定會有不同的想法,等科目修改後再去更動分錄即可。但最基本的資產負債類,如銀行存款、現金、應收帳款、股票、信用卡、應付帳款等一開始就要訂定好。

MyAB目前的版本有支援子科目的設定,讓帳目更加地清楚。因此我把原先E-行 科目,分類成三個子科目(E-行.交通費,E-行.維修費,E-行.汽油費),讓E-行轉成彙總科目(註:金額為這三個子科目加總,本科目不分錄)。

有了科目之後,可以訂定摘要在該科目下,這摘要可以說是固定的說明,比方說我有個科目E-食,這時候的摘要,就是早餐、午餐、晚餐、飲料小吃、食物採購。記帳時就可直接下來選擇了。當然這部份也是依照自己情況自訂。

想到了嗎?那麼摘要跟子科目有什麼不同呢?晚餐吃了100元,可以記成E-食 100 (摘要:晚餐)或是E-食.晚餐 100元,那麼要怎麼區分呢?依據我的想法,應該是要以該項科目對你而言的意義。只是為了註記?或是跑財務報表時要特別提出分析以及編列預算(後述);以E-食這類支出科目對我來說,只想控制每個月的食類支出在一定的金額即可,那麼我就不管早餐要吃多少錢,午餐吃多少,吃個一兩次大餐,只要不超出預算即可。因此某些支出並不想特別查看,那麼用摘要即可。畢竟科目一多,看的眼花,分錄時也麻煩。若是怕沒辦法分析每個月的早餐花了多少錢,這也不用愁。MyAB也提供搜尋功能查看,或是直接匯出成csv檔用Excel來分析亦可。

接著就是開帳了。換句話說,就是徹查自己的身家財產。這段還真麻煩,要清點目前的現金,要去查銀行存款餘額,要了解信用卡的負債金額等。一開始查清楚,對資料正確性會比較有幫助。這些初始值出來後,相對地資產以及負債也就瞭解了。當時計算完之後,覺得自己還真窮....畢竟平常不缺錢,一直有錢用,所以對自己的資產比較沒感覺,但有了明確的數字後,就會了解自己的狀況了。

續讀:MyAB 我的記帳簿(下)

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2007-04-14

地海戰記-虎父就是有犬子

這篇寫的太棒了啊!完完全全把我的心聲都表達了!

說真的,完全不懂在演什麼。似乎想要提高意涵的層次,但又畫虎不成反類犬。你也只能從人口的販賣中了解當時的世界真的不好過,但那國王看起來賢明的很,為何會這樣呢?類似的疑問不斷地在我腦海中盤旋,最後還是得不到答案。

如影評所言,人物塑造失敗、主線劇情潰散。連租DVD的錢都可以省下來了,電影頻道要播出時,也千萬記得要迴避,除非你是真的失眠需要安眠藥。

原著作者Ursula K. Le Guin"不太高興"的聲明

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2007-04-11

Click! 命運好好玩


去年有許多人推薦這部片,直到現在才有機會看DVD。

我們在生活上的確有好多片段想要跳過、快轉,便呈現「自動導航」狀態,渾渾噩噩地度過,事後便選擇忘記。所以我們每個人都有支萬能遙控器,這部片只是把它具體化罷了。

而當我們不能再體驗這些厭惡的事情,那等滋味卻是如何地令人懷念啊~

而當我們不能再享有那些甜蜜的時光,那失去的感覺更是令人痛苦。

每日每日,認為有些事情如升遷、加薪是重要到要投入大部分的時間來犧牲其他的事情而完成,卻容易錯過太多事情,只是當局者迷,說的容易卻也不易看破。

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2007-04-09

舊鐵橋溼地公園 (高縣大樹鄉)

清明節回高雄一趟。二姐帶我們去高縣大樹的舊鐵橋溼地公園。由省道轉入後,一覽無遺的綠地即讓人心曠神怡,不遠處的舊鐵橋,像是畫龍點睛般地把這片綠地點綴的更美麗。溼地內或有人放風箏、或有打壘球、騎腳踏車,也有不少特地過來走走散步;寬闊的河岸地,悠閒的風光。橋下有舊鐵橋咖啡座,我想這兒的夜景應該很美麗。

舊鐵橋是日據時代便有的建物,因此看起來就不同於一般的台灣建築,尤以橋墩石材部份實有特色,美感加分。由於之前颱風高屏溪大漲,橫跨高屏溪部分已經被沖毀,流失的支架目前還擺在溪旁,據說是要修復。但我覺得斷橋有斷橋的美,特意修復不一定能夠回復原貌,像之前去德國海德堡,斷毀的城堡別有另般風情。


濕地內尚有三和磚窯,由於台灣建物改以鋼筋混泥土建法,磚業逐漸蕭條。現是台灣碩果僅存的幾家紅磚窯之ㄧ。目前正轉型改為紀念館,只是還在籌備中,仍是一片凌亂,只剩磚廠;但說是磚廠不如說是棚架,以大木為樑柱,鋪上稻草後上覆瓦片。典型的台灣老建築,發人思古之幽情。只是在外頭晃晃,沒有更深入去了解。想來等開幕後必定能為這帶來更多的觀光客。

下次若到高雄大樹一趟,除了去佛光山、斜張橋、活魚十八吃、對岸的里港買餛飩外,記得也要來這~

Note: 網站上的照片均為台灣政府上的網頁擷取,若有侵權請留言告知。

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2007-04-08

安可食家(林口) 食記

安可食家 Encore-Kitchen
店址:244 台北縣 林口鄉 公園路203號之ㄧ
電話:(02)2600-7768

網路上的介紹:餐券王

我與在林口社大認識的一珊、玉瓊見面聚餐時,總是會挑林口附近還蠻有特色的餐廳。之前吃過盧加諾咖啡館(現已改名為盧卡咖啡館)、Tina 廚房。經一珊提議後,我們這次選了位於林口運動公園附近的「安可食家」,有趣的是,我們每次見面就是下雨,買樂透都沒這麼準過;這次也不例外,而且下的風大雨大像颱風天似的,不過這是題外話。另外一個題外話就是我們吃飯居然都沒有相片,不是沒帶,就是沒拍,可能這是因為聊不完的緣故,所以貼上的相片都是從「餐券王」引過來的。

「安可食家」在林口開了也有一段時間了,在僻靜的林蔭巷弄裡,異國風味的裝潢總是引人側目,而我每次去林口圖書館借書時都會經過,但總是無緣進入,這次總算有機會了。

由於當天雨下的太大了,又是週一的緣故,當天的生意比較冷清。整個餐廳裡面只有兩三座有客人而已。我是先到的,在等待的時間裡我仔細瞧了裡頭的裝潢,看起來是比較偏向南法風格的,以色彩鮮豔的橘、綠配比,這在配色學中是具自然風味,讓人食頤大開的果汁色彩,但可能開店久了,多加了一些與原先裝潢不協調的裝飾品,風格變得不一致。另外突兀的是店裡放的音樂竟是十來年前的國語流行歌曲,感覺就一整個怪。

「安可食家」的特色在於【中西合併】的無國界美食,但當我拿起菜單時翻來翻去都覺得這是一般餐廳都有的西式料理,如德國豬腳、法式春雞、羊勒排等,覺得挺納悶的。然後我們都不約而同的點了德國豬腳,那時就只想吃這道餐點而已。

然後上菜後才發現什麼叫做【中西合併】,餐前點心都是小盤的中式小菜,有梅漬蕃茄、滷菇、麵點、燙菜。非常特殊開胃,也很好吃。接著上了沙拉,之後主廚「安可」親自過來幫我們淋上沙拉醬,有和風、千島或是優格醬可以選擇。因為沒吃過淋上"優格"的沙拉,因此我點了優格醬,也很好吃。

之後再上洋蔥湯,哎呀!!沒吃過這麼好吃的洋蔥湯啊~玉瓊首先嗑光,連對美食也很挑剔的一珊也讚不絕口,說湯就是要燙、要濃,由此可見餐廳主人的用心。

主菜與其他地方吃到的德國豬腳不同,一般在別處的德國豬腳,通常豬腳只配上馬鈴薯泥、酸菜。而在這則還有炒洋蔥及特調的醬汁,豬皮部分則是部分烤脆、部分軟嫩。並非道地的德國豬腳,但也有好吃的特殊風味。

飯後甜點是蜂蜜水果,這道也是不錯,只是紅茶不濃,算是敗筆。

這樣吃下來要價520元(主餐380 + 附餐140,免收服務費),算中等價位,全套一整個吃下來非常的撐啊~值得推薦的一家餐廳。


Technorati :

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2007-04-04

Blog 撰寫工具(下) - 善用網路服務

Feed Burner

FeedBurner剛接觸的人可能完全不懂這個網站是幹麻用的,但用久了就越覺得這服務真好用。

首先,FeedBurner的涵義就是重燒你的RSS。你可自訂一個名稱,往後有人要訂閱你的RSS,就使用該名稱。那麼,如果你的網誌常搬家,或是網誌平台本身的RSS Address有所變更,也不需要通知你的讀者,只要更改你在FeedBurner上的設定即可。

當然,他不只是這樣簡單而已,他還可以幫你的RSS做最佳化的設定,如Optimize→Browse Friendly,可以在RSS Feed中幫你加入"Add to Google", "Add to Blogline";也可以幫你改掉RSS中的網誌標題(Optimize→Title/Description Burner)或是Content-Type(Optimize→Title/Content-Type Burner)。原本幾乎無法變動的RSS Feed經過FeedBurner的巧手後就可以自訂成你的方式。

而且,他也提供多樣的發布方式,比方說小貼紙、計數器,或可加入自訂的圖像。其中有項服務(Publicize→BuzzBoost),可以讓你的Feed呈現HTML。這也就是說,如果網誌的文章提供撰寫Script語法,那麼你只要在你別的網誌上貼上這個語法,永遠都可以看到最新的文章了。可以用來宣傳你的網誌。只是能允許Script的平台也不多,經過實驗之後,樂多是適用的(樂多果然自由多了啊~)。

http://blog.roodo.com/yodachen

這個網誌只有一篇Post,裡面的文章都是用RSS產生。Sidebar則是放Google AdSense以及本站的宣傳,可說是披著樂多的皮,骨子裡都還是Blogger.com啊!不曉得樂多的工程師會做何感想?奇怪的是,我設在樂多的Google AdSense反而廣告比較多?這就實在令人不解了。

FeedBurner也提供最新文章的走馬燈服務(Publicize→Headline Animator)。只是目前還不支援中文,否則我真是超想用的!因為原本利用your rss的服務來顯示最新文章,感覺loading很久才出來。

Feed Button

FeedButton提供一個整合介面,讓訂閱按鈕可以更清爽,反正基本的RSS Reader他都支援了。只要到他的網站把你的RSS填入-我當然是用FeedBurner燒出來的網址,就會顯示一段code,貼上Blogger.com即可。這樣子就不會把訂閱的小貼紙拖的落落長。

Site Meter

sitemeter是個網路計數器。說真格的,當時只是為了找尋一個統計到站人數的工具,因此大概找了一下,也沒有特別挑過,第一個看到的就是他,就用了。

用過之後,發現它可提供的服務還真不少,不但可以統計到站人數,還可以出分析報表,以各種尺量告知來站人數的分析。如某日哪個時段的人數最多,最近來站的IP、使用的瀏覽器、語言等。看過Report之後,發現最多人來的時段是中午12~13、晚上7點以及10點呢~

不過還是有不滿意的地方,就是提供的計數器的圖示僅有區區數種而已,無奈之下挑了個還算順眼的。反正現在覺得到站人數不是重點,只是為了讓自己了解來客而已,因此這個小工具我擺在很不起眼的地方。

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2007-04-03

Blog 撰寫工具(上) - Zoundry + Picasa

Zoundry Blog Writer

我目前的撰寫網誌的工具Zoundry,是離線寫作工具。rios介紹的performcing(現已改名為ScribeFire)雖然也不錯,但附屬在FireFox之下,又不能離線修改舊文章,是我覺得不好的地方。

有了離線寫作軟體,寫網誌就可以不受時間的限制。因此我現有的網誌通常都是好幾天前就已經訂好題目,接著就是慢慢地寫完後才發佈。

我覺得更棒的是,它可以下載我已貼在Blogger.com的文章,也等同是多了一項備份的機制。因此我便利用這套軟體,轉貼我以前備份在記事本上的文章,再度搬上Blogger.com集中管理。

不過Zoundry雖然支援二十多種Blog Platform,但台灣著名大站似乎都不支援。只有樂多測試是OK的。但要自己填上樂多的XML-RPC API如下:

http://xmlrpc.blog.roodo.com/cgi-bin/mt/mt-xmlrpc.cgi

PICASA

Picasa被Google併購後,與Blogger.com的產品整合度越來越高了。最近提升容量至1GB(詳情),並且會將你上傳至Blogger.com的圖片放置picasa web album集中管理(中文版尚不支援)。我本來就有使用picasa,如此的改變更有助益,因此我都會將圖片先利用picasa上傳至web album。接著將圖片網址拷貝下來即可。

因此整個來說,寫網誌要比以往更為容易。我也越來越覺得將平台移至Blogger.com是明確的選擇呢!

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2007-04-02

Final Fantasy XII - 最強之矛

FF XII去年雖然已經破關,還寫了篇心得,但由於抱著無數的缺憾(一堆支線劇情、討伐任務沒打、隱藏BOSS沒打※1、一些物品沒去收集...)過關了,仍是有意猶未盡的感覺。

其中最可恨的就是被製作小組的惡搞擺道。

遊戲玩到後來幾乎拿不到這個遊戲的最強武器-「最強之矛」(武器名稱就叫做「最強之矛」※2)。在這個遊戲中,寶箱是隨機出現的,而裡面的物品也是依一定的概率而有不同。那最強之矛在【死都ナブディス】和和【ヘネ魔石礦】的寶箱都可以入手。死都的寶箱可百分百入手,而【ヘネ魔石礦】開到的機率是0.1%(10%出現寶箱、1%為「最強之矛」)。既然死都可百分百拿到,但我又為何會拿不到呢?

這就是重點了。因為死都的那個寶箱是與其他五個地方的寶箱是連動的,只要開了任何一個,最強之矛就跟你說掰掰了!而那五處寶箱有四處偏偏又是遊戲初期就會遇到,最後一個則是在諾大的【フオーン海岸】跑沙灘馬拉松瞧見的,沙灘上整整齊齊地擺了4x4共16個寶箱。第一次玩看到寶箱當然猛開啊,天上掉下來的禮物幹麻不要?!但裡面都是最爛的サビのカタマリ(鏽鐵塊),當時只覺得很奇怪,幹麻在這風光明媚的【フオーン海岸】的沙灘上擺這幾個寶箱,然後又都是爛東西?但後來也不以為意,只是終究後悔莫及,原本應該在死都的寶箱也因此不見。

這豈不惡搞?我又不願意耗時間又傷害主機玩S/L大法去開ヘネ魔石礦那個機率低的寶箱~損人傷機的事情我才不幹。

前一陣子又把它拿出來重玩,這次可小心了!基本上是邊看攻略網站邊進行遊戲,所以知道小偏方。寶箱都當作沒看見跳過,等待是會有收穫的。由於死都的敵人等級非常高,而我前往的時機是遊戲中盤的時候。低等級跑去高等級處這種貪捷徑的方式,二代也曾做過※3。

我在【ナルビナ城塞】乘坐路行鳥直達【モスフアオーラ山地】的傳送點,在那可以購買LPx2的飾品,接著就是驚心動魄之怪物不要追殺我的逃跑過程了。要從【モスフアオーラ山地】逃到【サリカ森林】,森林中非得打倒BOSSボムキーグ(爆炎王)才可繼續前進,可能是製作小組為了防堵有人這樣做故意放一隻BOSS。最難的挑戰就在下一站死都了,因為敵人強,寶箱的位置也遠,稍有不慎就會Game Over。我共挑戰了四次。

第一次在爆炎王處就掰掰了,因此先利用【モスフアオーラ山地】買的LPx2飾品「金のアミュレット」來提升執照等級,練出必殺技。

第二次狂放必殺技順利打倒爆炎王先回【サリカ森林】的傳送點紀錄,然後前往死都,可能我太久沒打了,忘記死都的陷阱超多的,而且裡面都是突地冒出強力的怪物,一刀就倒下一個同伴,遊戲人物也才六人啊~只跑了兩個房間宣告失敗。

有了這次的經驗後,暫緩一段時間直到買到可迴避陷阱的魔法,拔掉裝備的武器減少待機時間後再次挑戰。這次就比較好了,跑到死都內的【気高き者たちの間】房間赫見那十六個寶箱,一陣心喜,但周遭都是敵人環伺,高興的時間也不多,因此狂開那十六個寶箱,終於,「最強之矛」入手的訊息出現!但事情還沒完結,還得跑回去離開這危險的死都。但敵人似乎眼紅我拿到這樣的武器,許多敵怪加入追殺的行列,砍倒五人只剩氣息奄奄的一人,而唯一的一人也在死都門口因誤中陷阱而功敗垂成......天~為什麼要這樣玩我!就差一步啊就可以安全了啊!這該死的SE社。

第四次稍練了等級,路上看到寶箱也不敢撿,深怕因此就失去了「最強之矛」了,這也是我怕夜長夢多,一定要快點拿到的原因。第四次可就比較容易了,至少不是敵怪一刀就戰鬥不能:Q。一路死的死,在場景轉換處把人救活後繼續前進,到了那個房間果然那十六個寶箱還在,馬上開上次開的那個寶箱....

「咦?怎麼又是サビのカタマリ!我...我什麼都沒幹嗄,怎可如此對我?」

不死心地往其他十五個寶箱找,終於在其中一個又入手「最強之矛」。SE社,總算還有點良心。

然後也順利逃離死都了~呼~~這時才覺得「最強之矛」才拿到了。

練功昇等拿到「最強之矛」的執照後裝備...造型一點也沒有很強的感覺,只有狀態列的攻擊指數以及名稱提醒我他是「最強之矛」。測試威力,果然不同凡響,在我其他人只打出四五百的傷害值,而它可達三四千之譜。呵呵,這次換我來一刀一怪了,連BOSS也是被打假的。

最近覺得這樣好無聊,一點也感受不出敵人的強力。卸下「最強之矛」放在道具欄中。結果這最強之矛是可以賣的,而且只賣0元!這如果一時眼花,不小心賣掉可真是衰。

網路上還找到一篇日文網誌,有人無聊到去測試「最強之矛」 v.s 「最強之盾」的矛盾之爭。後來居然是「最強之盾」險勝!但先天上主角能力就有差距了,所以應該沒辦法測出來啦~ ps. 我沒有相機,所以無法提供「最強之矛」的照片,但該日文網站有Screen Shot

NOTE

1. 隱藏BOSS

FF系列應該是從FF V開始有這個隱藏BOSS的設定,而且能力以及攻擊方式都非常的變態。五代初登場的オメガ(OMEGA) ,FF 12也有,但當年我實在打不過。

FF V打倒了オメガ之後,會得到オメガ之証。當年也是許多人繪聲繪影的,說拿到這個證與另外一個隱藏BOSS留下的龍之証,到海底下的摩艾像去,可得到隱藏職業「聖騎士」,後來證實這是芭樂。

FF 12的最終隱藏BOSS ヤズマット(音譯:鴨子饅頭,來源應該是製作人的名字)的血量高達五千萬之譜啊,最後瀕死階段還會發狂攻擊,普通的打法絕對無法獲勝!網路上也流傳很多奇妙的獲勝方式。

如Rain Reader的FFXIIヤズマット究極討伐記(上),上述的日文網站也有以逆轉術獲勝的報告。

2. 武器名稱

FF系列的最強武器因為有最新的武器加入,一直在退位。比方說FF I、FF II的最強武器是マサムネ(正宗),到了FF12,已經退位到雙手刀類的首位,但攻擊力不算高了。而三代初登場的ラグナロク(諸神之黃昏)霸佔了好幾代的第一名,後來就消失不見了(八代是飛空艇的名字)。只是這代的最強武器都叫「最強」了,我實在想不出來 FF 13的最強武器會是什麼。

順帶一提,一直到這代,各個武器使用才有比較明顯的差距,否則大都是因為職業的區別而只能裝備不同的武器。這代則是各有特色,比方說有標準的單手劍、雙手劍,也有遠隔攻擊的弓箭、弩槍,另外還有可增強魔力的杖。但有個武器種類「尺」,我還是感受不到他有啥特別的?

3. 偷跑密技

FF II真是令人懷念啊~除了特殊的AAB戰法外,也是有低等級拿到高級裝備魔法的秘技。因為FF II的大陸是全相連的,因此只要找到路行鳥(二代初登場)後,就可以往「ミシデイアのむら」村買東西了,回程沒有路行鳥,用S/L大法即可。

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